멤버 변수 추가 마법사
이 마법사에서는 헤더 파일에 멤버 변수 선언을 추가하고, 옵션에 따라 .cpp 파일에 코드를 추가할 수 있습니다. 이 마법사를 사용하여 멤버 변수를 추가한 후 개발 환경에서 코드를 편집할 수 있습니다.
액세스
멤버 변수에 대한 액세스 권한을 설정합니다. 액세스 한정자는 다른 클래스에서 멤버 변수에 대해 가지는 액세스 권한을 지정하는 키워드입니다. 액세스 권한 지정에 대한 자세한 내용은 Member-Access Control을 참조하십시오. 멤버 변수 액세스 수준은 기본적으로 public으로 설정됩니다.변수 형식
추가하는 멤버 변수의 반환 형식을 설정합니다.대화 상자 컨트롤이 아닌 멤버 변수를 추가하는 경우 사용 가능한 형식 목록에서 원하는 반환 형식을 선택합니다.
형식에 대한 자세한 내용은 Fundamental Types을 참조하십시오.
char
short
double
unsigned char
float
unsigned int
int
unsigned long
long
대화 상자 컨트롤의 멤버 변수를 추가하는 경우 이 상자는 컨트롤이나 값에 대해 반환되는 개체의 형식으로 채워집니다. 컨트롤을 선택하면 변수 형식에서는 컨트롤 ID 상자에서 선택한 컨트롤의 기본 클래스를 지정합니다. 대화 상자 컨트롤에 값을 포함할 수 있는 경우 값을 선택하면 변수 형식에서는 컨트롤에 포함될 수 있는 값의 해당 형식을 지정합니다. 자세한 내용은 대화 상자 컨트롤 및 변수 형식을 참조하십시오.
이 값은 컨트롤 ID에서 선택한 내용에 따라 달라지며 변경할 수 없습니다.
변수 이름
추가하는 멤버 변수의 이름을 설정합니다. 일반적으로 멤버 변수는 기본적으로 제공되는 식별 문자열 "m_,"으로 시작됩니다.컨트롤 변수
멤버 변수에서 데이터 교환 및 유효성 검사 지원을 통해 대화 상자 내의 컨트롤을 관리하도록 지정합니다. 자세한 내용은 DoDataExchange를 참조하십시오. CDialog에서 파생된 클래스에 추가한 멤버 변수에만 이 옵션을 사용할 수 있습니다. 컨트롤 ID 및 컨트롤 형식 옵션을 활성화하려면 이 상자를 선택합니다.컨트롤 ID
추가하는 컨트롤 변수의 ID를 설정합니다. 목록에서 멤버 변수를 추가하는 컨트롤 형식의 ID를 선택합니다. 컨트롤 변수 상자를 선택한 경우에만 이 목록이 활성화되며 이미 대화 상자에 추가된 컨트롤 ID만 표시됩니다. 예를 들어, 표준 확인 단추의 경우 컨트롤 ID가 IDOK입니다.옵션
설명
컨트롤
기본적으로 컨트롤 형식에 대해 이 옵션이 설정됩니다. 이 옵션은 컨트롤 자체를 관리하며 목록 상자, 콤보 상자 또는 입력란을 사용할 때처럼 컨트롤의 상태나 내용은 관리하지 않습니다.
값
값을 포함할 수 있는 컨트롤 형식(예: 입력란)이나 상태를 반영할 수 있는 컨트롤 형식(예: 확인란) 및 범위, 내용 또는 상태 등을 관리할 수 있는 컨트롤 형식에만 이 옵션을 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 대화 상자 컨트롤 및 변수 형식을 참조하십시오.
범주
변수가 컨트롤 형식을 기반으로 하는지 컨트롤 값을 기반으로 하는지를 지정합니다.컨트롤 형식
추가하는 컨트롤의 형식을 설정합니다. 이 상자는 변경할 수 없습니다. 예를 들어, 단추의 컨트롤 형식은 BUTTON이며 콤보 상자의 컨트롤 형식은 COMBOBOX입니다. 자세한 내용은 대화 상자 컨트롤 및 변수 형식을 참조하십시오.최대 문자
이 옵션은 변수 형식이 CString으로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다. 컨트롤에서 보유할 수 있는 최대 문자 수를 나타냅니다.최소값
이 옵션은 변수 형식이 BOOL, int, UINT, long, DWORD, float, double, BYTE, short, COleCurrency 또는 CTime인 경우에만 사용할 수 있습니다. 배율이나 날짜 범위에 허용되는 가장 낮은 값을 나타냅니다.최대값
이 옵션은 변수 형식이 BOOL, int, UINT, long, DWORD, float, double, BYTE, short, COLECurrency 또는 CTime일 경우에만 사용할 수 있습니다. 배율이나 날짜 범위에 허용되는 가장 높은 값을 나타냅니다..h 파일
멤버 변수에서 래퍼 클래스를 요구하는 ActiveX 컨트롤에 관련된 옵션으로, 클래스 선언을 추가할 헤더 파일의 이름을 설정합니다..cpp 파일
멤버 변수에서 래퍼 클래스를 요구하는 ActiveX 컨트롤에 관련된 옵션으로, 클래스 정의를 추가할 구현 파일의 이름을 설정합니다.주석
멤버 변수의 헤더 파일에 주석을 제공합니다.