Boxing 및 Unboxing(C# 프로그래밍 가이드)
업데이트: 2008년 7월
boxing은 값 형식을 object 형식 또는 이 값 형식에서 구현된 임의의 인터페이스 형식으로 변환하는 프로세스입니다. CLR은 값 형식을 boxing할 때 값을 System.Object 내부에 래핑하고 관리되는 힙에 저장합니다. unboxing하면 개체에서 값 형식이 추출됩니다. 다음 예제에서는 정수 변수 i를 boxing하고 개체 o에 할당합니다.
int i = 123;
object o = (object)i; // boxing
그런 다음 o 개체를 unboxing하고 정수 변수 i에 할당할 수 있습니다.
o = 123;
i = (int)o; // unboxing
성능
단순 할당에서는 boxing과 unboxing을 수행하는 데 많은 계산 과정이 필요합니다. 값 형식을 boxing할 때는 새로운 개체를 할당하고 생성해야 합니다. 정도는 약간 덜하지만 unboxing에 필요한 캐스트에도 상당한 계산 과정이 필요합니다. 자세한 내용은 성능을 참조하십시오.
Boxing
boxing은 가비지 수집되는 힙에 값 형식을 저장하는 데 사용됩니다. boxing은 값 형식을 object 형식 또는 이 값 형식에서 구현된 임의의 인터페이스 형식으로 변환하는 암시적 변환입니다. 값 형식을 boxing하면 힙에 개체 인스턴스가 할당되고 값이 새 개체에 복사됩니다.
다음과 같이 값 형식 변수를 선언합니다.
int i = 123;
다음 문에서는 변수 i에 암시적으로 boxing 연산을 적용합니다.
object o = i; // Implicit boxing
이 문의 결과로 힙에 있는 int 형식의 값을 참조하는 o 개체 참조가 스택에 생성됩니다. 이 값은 변수i에 할당된 값 형식 값의 복사본입니다. 다음 그림에서는 두 변수 i 및 o의 차이점을 보여 줍니다.
Boxing 변환
다음 예제에서와 같이 명시적으로 boxing을 수행할 수도 있지만 명시적 boxing이 반드시 필요한 것은 아닙니다.
int i = 123;
object o = (object)i; // explicit boxing
설명
이 예제에서는 boxing을 통해 정수 변수 i를 개체 o로 변환합니다. 그런 다음 변수 i에 저장된 값을 123에서 456으로 변경합니다. 이 예제에서는 원래 값 형식과 boxing된 개체에 개별 메모리 위치를 사용하여 서로 다른 값을 저장하는 방법을 보여 줍니다.
예제
class TestBoxing
{
static void Main()
{
int i = 123;
object o = i; // Implicit boxing
i = 456; // Change the contents of i
System.Console.WriteLine("The value-type value = {0}", i);
System.Console.WriteLine("The object-type value = {0}", o);
}
}
/* Output:
The value-type value = 456
The object-type value = 123
*/
다음 예제에서는 잘못된 unboxing의 경우와 그 결과로 발생하는 InvalidCastException을 보여 줍니다. 이 예제에서는 try 및 catch를 사용하여 오류가 발생할 때 오류 메시지를 표시합니다.
class TestUnboxing
{
static void Main()
{
int i = 123;
object o = i; // implicit boxing
try
{
int j = (short)o; // attempt to unbox
System.Console.WriteLine("Unboxing OK.");
}
catch (System.InvalidCastException e)
{
System.Console.WriteLine("{0} Error: Incorrect unboxing.", e.Message);
}
}
}
이 프로그램의 출력은 다음과 같습니다.
Specified cast is not valid. Error: Incorrect unboxing.
다음 문을
int j = (short) o;
아래와 같이 변경되었습니다.
int j = (int) o;
변환이 수행되고 결과가 출력됩니다.
Unboxing OK.
Unboxing
unboxing은 object 형식에서 값 형식으로, 또는 인터페이스 형식에서 해당 인터페이스를 구현하는 값 형식으로의 명시적 변환입니다. unboxing 연산 과정은 다음과 같습니다.
개체 인스턴스가 지정한 값 형식을 boxing한 값인지 확인합니다.
인스턴스의 값을 값 형식 변수에 복사합니다.
다음 문은 boxing 및 unboxing 연산을 모두 보여 줍니다.
int i = 123; // a value type
object o = i; // boxing
int j = (int)o; // unboxing
다음 그림에서는 이전 문의 결과를 보여 줍니다.
Unboxing 변환
런타임에 값 형식의 unboxing이 성공하려면 unboxing되는 항목은 이전에 해당 값 형식의 인스턴스를 boxing하여 생성된 개체에 대한 참조여야 합니다. 호환되지 않는 값 형식에 대한 참조나 null을 unboxing하려고 하면 InvalidCastException이 발생합니다.
C# 언어 사양
자세한 내용은 C# 언어 사양에서 다음 단원을 참조하십시오.
- 4.3.1 boxing 변환
관련 단원
자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
C# 언어 사양
자세한 내용은 C# 언어 사양에서 다음 단원을 참조하십시오.
- 4.3 boxing 및 unboxing
참고 항목
개념
변경 기록
날짜 |
변경 내용 |
이유 |
---|---|---|
2008년 7월 |
이전에 분리되어 있었던 boxing과 unboxing 항목을 이 항목으로 통합했습니다. |
콘텐츠 버그 수정 |