영역 및 논리 서버 간의 통신 경로 정의
업데이트: 2007년 11월
논리 데이터 센터 디자이너에서 영역과 논리 서버의 끝점을 통해 서로 간의 통신 경로를 정의할 수 있습니다. 이 단원에는 끝점과 연결을 사용하여 통신 경로를 정의하는 데 도움이 되는 항목이 포함되어 있습니다.
단원 내용
영역 및 논리 서버와 통신
논리 서버와 영역 간의 통신 경로를 구성 및 제한하는 방법을 설명합니다.영역 및 논리 서버의 끝점 개요
논리 서버와 영역 간의 연결을 설정하는 데 사용할 수 있는 끝점 및 사용 방법에 대해 설명하고 논리 데이터 센터 다이어그램에서 통신 경로를 정의하는 방법을 설명합니다.방법: 영역 및 논리 서버에 끝점 추가
논리 서버 또는 영역에 새 끝점을 추가하는 방법을 설명합니다.방법: 영역 및 논리 서버에서 끝점 삭제
영역 또는 논리 서버에서 끝점을 삭제하는 방법 및 결과에 대해 설명합니다.방법: 영역의 통신 방향 변경
영역 끝점을 수정하여 인바운드, 아웃바운드 또는 양방향 통신이 이 영역 끝점을 통과하도록 허용하는 방법을 설명합니다.방법: 영역 간 통신 제어
영역 제약 조건을 사용하여 영역을 통과하는 통신의 유형 및 방향을 제어하는 방법을 설명합니다.방법: 영역 및 논리 서버 연결
논리 서버와 영역 간의 통신 경로를 만드는 방법을 설명합니다.방법: 영역 및 논리 서버 간의 연결 다시 그리기
논리 데이터 센터 다이어그램에서 연결선을 정리하는 방법을 설명합니다.방법: 영역 및 논리 서버 간의 연결 삭제
영역과 논리 서버 간의 연결을 삭제하는 방법을 설명합니다.