네이티브 장치 프로젝트를 만든 후의 제한 사항
업데이트: 2007년 11월
이 단원에서는 데스크톱용 네이티브 응용 프로그램과 비교하여 스마트 장치용 네이티브 C++ 응용 프로그램에 적용되는 제한 사항을 보여 줍니다.
데스크톱 네이티브 프로젝트와 장치 네이티브 프로젝트의 차이점
C++ 장치 프로젝트를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 장치 프로젝트의 C++ 클래스 마법사를 참조하십시오.
도움말 항목 및 참조 필터링에 대한 내용은 방법: 스마트 장치 개발의 도움말 최적화를 참조하십시오.
프로젝트 간 사용자 인터페이스 차이점은 장치용 사용자 인터페이스 참조를 참조하십시오.
ATL 장치 프로젝트 개발에 대한 내용은 장치용 ATL과 표준 ATL의 차이점을 참조하십시오.
MFC 장치 프로젝트 개발에 대한 내용은 장치용 MFC C++와 표준 MFC의 차이점 및 고유한 장치용 MFC 클래스를 참조하십시오.
C++ 장치 개발에 대한 내용은 장치용 표준 C++ 라이브러리 참조를 참조하십시오.
장치 프로젝트에서 리소스 사용에 대한 내용은 여러 플랫폼에서 리소스 사용을 참조하십시오.
컴파일러 스위치에 대한 내용은 스마트 장치 프로젝트의 컴파일러를 참조하십시오.
장치 프로젝트 디버깅에 대한 내용은 장치 프로젝트 디버깅을 참조하십시오.
장치 프로젝트 패키징에 대한 내용은 배포를 위한 장치 솔루션 패키징을 참조하십시오.
참고 항목
작업
방법: 장치에 대해 지원되는 ATL 클래스 및 메서드에 대한 도움말 검색
방법: 장치에 대해 지원되는 MFC 클래스 및 메서드에 대한 도움말 검색
개념
eMbedded Visual C++를 Visual Studio로 업그레이드 마법사