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방법: 개체 만들기

업데이트: 2007년 11월

개체는 클래스의 인스턴스입니다. 클래스 멤버를 사용하려면 먼저 해당 클래스에서 개체를 만들어야 합니다.

클래스에서 개체를 만들려면

  1. 개체를 만들 클래스를 결정합니다.

  2. Dim 문(Visual Basic)을 사용하여 클래스 인스턴스를 할당할 수 있는 변수를 만듭니다. 이 변수는 원하는 클래스와 같은 형식이어야 합니다.

    Dim nextCustomer As customer
    
  3. New(Visual Basic) 키워드를 추가하여 변수를 해당 클래스의 새 인스턴스로 초기화합니다.

    Dim nextCustomer As New customer
    
  4. 이제 이 개체 변수를 통해 클래스의 멤버에 액세스할 수 있습니다.

    nextCustomer.accountNumber = lastAccountNumber + 1
    

강력한 프로그래밍

가능하면 변수 형식은 해당 변수에 할당할 클래스의 형식으로 선언해야 합니다. 이러한 방식을 초기 바인딩이라고 합니다. 컴파일 타임에 클래스 형식을 모르면 변수를 Object 데이터 형식으로 선언하여 런타임에 바인딩을 호출할 수 있습니다. 그러나 런타임에 바인딩을 사용하면 성능이 저하되고 런타임 개체의 멤버에 대한 액세스가 제한될 수 있습니다. 자세한 내용은 개체 변수 선언을 참조하십시오.

참고 항목

작업

방법: 작업 구성 요소 다시 사용

방법: 기존 클래스의 멤버를 사용하는 클래스 정의

방법: 개체의 공유 및 비공유 멤버에 액세스

방법: 익명 형식의 인스턴스 선언

방법: 개체 이니셜라이저를 사용하여 개체 선언

개념

개체 및 클래스