방법: 어셈블리 만들기 및 사용
업데이트: 2007년 11월
어셈블리란 Visual Studio 기반 응용 프로그램을 구성하는 하나 이상의 .exe 또는 .dll 파일입니다. Visual Basic 소스 파일을 컴파일하면 어셈블리가 자동으로 만들어집니다.
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실제 설정이나 버전에 따라서 화면에 나타나는 대화 상자와 메뉴 명령이 도움말의 설명과 다를 수 있습니다. 설정을 변경하려면 도구 메뉴에서 설정 가져오기 및 내보내기를 선택합니다. 자세한 내용은 Visual Studio 설정을 참조하십시오. |
어셈블리를 만들려면
- 빌드 메뉴에서 빌드를 클릭하거나, 명령줄 컴파일러를 사용하여 명령줄에서 빌드하는 방법으로 응용 프로그램을 컴파일합니다. 명령줄에서 어셈블리를 빌드하는 방법에 대한 자세한 내용은 명령줄에서 빌드(Visual Basic)를 참조하십시오.
다른 어셈블리에 대한 참조를 추가하려면
- 프로젝트 메뉴에서 참조 추가 명령을 클릭한 다음 사용할 어셈블리를 선택합니다. 자세한 내용은 방법: Visual Studio에서 참조 추가 또는 제거(Visual Basic)를 참조하십시오.
다른 어셈블리의 개체를 사용하려면
- 개체에 정규화된 이름을 지정하거나, Imports 문을 사용하여 개체에 정의된 별칭을 사용합니다. 정규화된 이름에 대한 자세한 내용은 Visual Basic의 네임스페이스를 참조하십시오. 참조 추가 및 Imports 문 사용에 대한 자세한 내용은 참조 및 Imports 문을 참조하십시오.
참고 항목
작업
방법: Visual Studio에서 참조 추가 또는 제거(Visual Basic)