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방법: 지정된 위치에 텍스트 그리기

업데이트: 2007년 11월

사용자 지정 그리기를 수행할 때 텍스트를 지정된 위치에서 가로줄 하나로 그릴 수 있습니다. Point 또는 PointF 매개 변수를 사용하는 Graphics 클래스의 오버로드된 DrawString 메서드를 사용하여 이러한 방식으로 텍스트를 그릴 수 있습니다. DrawString 메서드에는 BrushFont도 필요합니다.

TextRenderer에서 Point를 사용하는 오버로드된 DrawText 메서드를 사용할 수도 있습니다. DrawText에는 ColorFont도 필요합니다.

다음 그림에서는 오버로드된 DrawString 메서드를 사용하여 지정된 위치에 그린 텍스트의 출력을 보여 줍니다.

글꼴 텍스트

GDI+를 사용하여 한 줄의 텍스트를 그리려면

  • 원하는 텍스트, Point 또는 PointF, FontBrush를 전달하여 DrawString 메서드를 사용합니다.

    Dim font1 As New Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)
    Try
        Dim pointF1 As New PointF(30, 10)
        e.Graphics.DrawString("Hello", font1, Brushes.Blue, pointF1)
    Finally
        font1.Dispose()
    End Try
    
    using (Font font1 = new Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)){
    PointF pointF1 = new PointF(30, 10);
    e.Graphics.DrawString("Hello", font1, Brushes.Blue, pointF1);
    }
    

GDI를 사용하여 한 줄의 텍스트를 그리려면

  • 원하는 텍스트, Point, FontColor를 전달하여 DrawText 메서드를 사용합니다.

    Dim font As New Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)
    Try
        Dim point1 As New Point(30, 10)
        TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "Hello", font, point1, Color.Blue)
    Finally
        font.Dispose()
    End Try
    
    using (Font font = new Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel))
    {
        Point point1 = new Point(30, 10);
        TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "Hello", font, point1, Color.Blue);
    }
    

코드 컴파일

위 예제에는 다음 사항이 필요합니다.

참고 항목

작업

방법: GDI를 사용하여 텍스트 그리기

방법: 글꼴 패밀리 및 글꼴 만들기

방법: 사각형 안에 줄 바꿈된 텍스트 그리기

기타 리소스

글꼴 및 텍스트 사용