장치 에뮬레이터 구성 및 사용
업데이트: 2007년 11월
장치 에뮬레이터는 매우 다양하게 구성할 수 있도록 디자인되었습니다. 다음 항목에서는 몇 가지 일반적인 작업을 완료하기 위한 단계가 설명되어 있습니다.
단원 내용
방법: 속성 설정 변경
에뮬레이터 속성 대화 상자를 표시하는 방법을 보여 줍니다.방법: 에뮬레이터 OS 이미지 복원
에뮬레이터 운영 체제 이미지를 복원하는 방법을 설명합니다.방법: 상태 저장 파일 생성
Imagegen 도구를 사용하여 장치 에뮬레이터의 상태 저장 파일을 생성하는 방법을 보여 줍니다.방법: 장치 에뮬레이터 시작
장치 에뮬레이터를 시작하는 다양한 방법을 설명합니다.방법: 장치 에뮬레이터 관리자 시작
장치 에뮬레이터 관리자를 시작하는 다양한 방법을 설명합니다.방법: 에뮬레이터에 런타임 이미지 다운로드
런타임 이미지를 장치 에뮬레이터에 다운로드하는 방법을 보여 줍니다.방법: Visual Studio에서 KITL 사용 런타임 이미지를 대상으로 지정
장치 이미지와 설치된 SDK를 연결하는 방법에 대해 설명합니다.방법: 웜 또는 콜드 부팅 시뮬레이션
웜 다시 시작 및 콜드 다시 시작을 시뮬레이션하는 방법을 보여 줍니다.방법: 실행 중인 에뮬레이터에 Platform Builder 연결
실행 중인 에뮬레이터에 연결하는 방법을 보여 줍니다.방법: 장치 에뮬레이터 종료
에뮬레이터 창이나 장치 에뮬레이터 관리자에서 장치 에뮬레이터를 종료하는 방법을 설명합니다.방법: 원격 도구 통신 구성
장치 에뮬레이터 연결을 위한 원격 도구 구성 방법을 보여 줍니다.방법: 이더넷 설정 변경
이더넷 설정을 변경하는 다양한 방법을 보여 줍니다.방법: 장치 에뮬레이터에 디렉터리 매핑
장치 에뮬레이터에 디렉터리를 매핑하는 방법을 보여 줍니다.방법: 장치 에뮬레이터에서 매핑된 디렉터리 제거
장치 에뮬레이터에서 매핑된 디렉터리를 제거하는 방법을 설명합니다.방법: 폴더 공유를 사용하여 저장소 카드 에뮬레이션
폴더 공유를 활성화하고 중지하는 방법을 보여 줍니다.방법: 외부와 장치 에뮬레이터 사이의 파일 이동
공유 폴더를 사용하여 에뮬레이터에서 파일을 이동하거나 에뮬레이터로 파일을 이동하는 방법을 보여 줍니다.방법: 장치 에뮬레이터 크레들에 놓기 및 크레들에서 제거
장치 에뮬레이터를 크레들에 놓거나 크레들에서 제거하는 방법을 설명합니다.방법: 장치 에뮬레이터에서 RAM 크기 조정
RAM 크기를 조정하는 다양한 방법을 보여 줍니다.방법: 공유 폴더 지정
공유 폴더를 지정하는 방법을 보여 줍니다.방법: 호스트 키 지정
호스트 키를 지정하는 방법을 설명합니다.방법: 스킨 파일 지정
스킨 파일을 지정하는 방법을 보여 줍니다.방법: 스킨 방향 변경
스킨의 방향을 변경하는 방법을 보여 줍니다.방법: 호스트 전용 네트워킹 사용
호스트 전용 네트워킹을 사용하는 방법을 설명합니다.방법: 직렬 포트 매핑
직렬 포트를 매핑하는 방법을 보여 줍니다.방법: 도구 설명 사용
도구 설명을 사용하는 방법을 설명합니다.방법: 에뮬레이터 스킨 사용자 지정
사용자 지정 스킨을 개발하고 해당 스킨을 사용하는 방법을 보여 줍니다.방법: Smartphone 에뮬레이터 파일 시스템 액세스
Smartphone 에뮬레이터 파일 시스템에 액세스하는 방법을 보여 줍니다.방법: Smartphone 에뮬레이터에 대한 IP 주소 표시
Smartphone 에뮬레이터의 IP 주소를 프로그래밍 방식으로 검색하는 방법을 보여 줍니다.방법: 헤드셋, 스피커폰, 자동차 키트 시뮬레이션
하드웨어를 시뮬레이션하는 방법을 설명합니다.방법: 장치 에뮬레이터에서 배터리 설정 조정
배터리 또는 AC 전원을 시뮬레이션하는 방법을 설명합니다.방법: 장치 에뮬레이터에서 TCP/IP 네트워킹 활성화
ActiveSync 크레들을 사용하지 않고 장치 에뮬레이터에서 인터넷 연결에 사용할 TCP/IP 네트워킹을 가져오는 방법을 설명합니다.
관련 단원
- 장치 에뮬레이터
장치 에뮬레이터를 설명하는 항목에 대한 링크를 제공합니다.