애니메이션 샘플
업데이트: 2007년 11월
이 샘플은 System.Drawing 네임스페이스 개체로 애니메이션을 구현하는 방법을 보여 줍니다.
설치 샘플 및 지침을 얻으려면
다음 중 하나 이상을 수행합니다.
도움말 메뉴에서 샘플을 클릭합니다.
추가 정보 파일에서 샘플에 대한 정보를 확인합니다.
Visual Studio 2008 Samples 웹 사이트를 방문합니다. 이 웹 사이트에서 최신 버전의 샘플을 얻을 수 있습니다.
Visual Studio가 설치되어 있는 컴퓨터에서 샘플을 찾습니다. 기본적으로 샘플과 추가 정보 파일은 drive:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Samples\lcid에 설치되어 있습니다. Visual Studio Express Editions의 경우에는 모든 샘플이 온라인에 있습니다.
자세한 내용은 샘플 파일 찾기를 참조하십시오.
보안 정보: |
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이 샘플 코드는 개념을 설명하기 위한 것으로 개념과 관련된 코드만을 보여 줍니다. 특정 환경에 대한 보안 요구 사항을 충족하지 못 할 수 있고 표시된 그대로 사용하면 안됩니다. 안전하고 강력한 프로젝트를 만들려면 보안 및 오류 처리 코드를 추가하는 것이 좋습니다. Microsoft에서는 어떠한 보증도 없이 “있는 그대로” 이 샘플 코드를 제공합니다. |
이 샘플을 실행하려면
- F5 키를 누릅니다.
세부 항목
이 샘플은 Timer 개체를 사용하여 애니메이션 변경을 제어하고 RadioButton 컨트롤을 사용하여 애니메이션 개체를 선택합니다. 다음 세 가지의 애니메이션 스타일을 보여 줍니다.
프레임 애니메이션. 일련의 정적 이미지(프레임)를 사용하여 윙크하는 눈을 구현합니다. 타이머가 작동할 때마다 다음 프레임이 표시됩니다.
날아다니는 개체. 튀어 다니는 볼의 크기와 속도가 클라이언트 영역에 상대적입니다. 폼의 Graphics 개체에 그려서 이 애니메이션을 구현합니다.
텍스트 애니메이션.LinearGradientBrush 개체를 사용하여 텍스트를 그립니다. 타이머가 동작할 때마다 LinearGradientBrush에 대한 매개 변수를 변경하여 다른 브러시를 만듭니다. 매개 변수는 그라데이션 채우기 시작점과 끝점을 이동합니다.