SliderPuzzle 응용 프로그램 샘플
업데이트: 2007년 11월
이 샘플에서는 여러 조각으로 나뉘어진 그림의 각 조각을 올바른 위치로 옮겨 그림을 완성하는 Pocket PC용 게임인 Slider Puzzle을 보여 줍니다. 이 샘플은 Visual C#에서만 사용할 수 있으며, 그리기, 이미지 크기 조정, 사용자 지정 컨트롤, 확장 가능한 트루타입 글꼴 등을 보여 줍니다.
샘플 사용에 대한 자세한 내용은 다음 항목을 참조하십시오.
Visual Studio를 사용하여 샘플을 빌드하고 배포하려면
Windows 탐색기를 열고 SliderPuzzler 디렉터리의 CS 하위 디렉터리로 이동합니다.
SliderPuzzle.sln 파일을 두 번 클릭하여 Microsoft Visual Studio 2005에서 엽니다.
F5 키를 눌러 샘플을 컴파일하고 실행합니다. 샘플을 Pocket PC에 배포할 것인지 아니면 Pocket PC 에뮬레이터에 배포할 것인지를 선택하라는 메시지가 나타납니다.
이 샘플을 실행하려면
- Options 메뉴에서 세 가지 모눈 레이아웃 중 하나를 선택합니다.
참고: |
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Options 메뉴에서 Show Labels를 클릭하면 퍼즐을 더 쉽게 풀 수 있도록 각 조각에 번호가 매겨집니다. |
- Game 메뉴에서 New를 클릭하여 새 게임을 시작합니다.
모눈에서 한 위치만 비워 두고 모든 조각이 임의의 순서로 배열됩니다. 비어 있는 위치를 활용하여 각 조각을 원래의 위치로 움직이면 퍼즐이 해결됩니다. 모눈에서 빈 위치 옆에 있는 조각을 클릭하면 해당 조각을 빈 위치 옆으로 움직일 수 있습니다.
요구 사항
샘플을 빌드하거나 실행하려면 .NET Compact Framework가 필요합니다. 설치 방법을 보려면 방법: .NET Compact Framework 설치를 참조하십시오.