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영역 사용

업데이트: 2007년 11월

GDI+Region 클래스를 사용하면 사용자 지정 도형을 정의할 수 있습니다. 도형은 선, 다각형 및 곡선으로 이루어질 수 있습니다.

영역을 사용하는 일반적인 예로 적중 테스트와 클리핑이 있습니다. 적중 테스트에서는 화면의 특정 영역에서 마우스를 클릭했는지 확인합니다. 클리핑에서는 그리기를 특정 영역으로 제한합니다.

단원 내용

참조

  • Region
    이 클래스를 설명하며 이 클래스의 모든 멤버에 대한 링크를 포함합니다.

  • Graphics
    이 클래스를 설명하며 이 클래스의 모든 멤버에 대한 링크를 포함합니다.