개체를 재사용 가능한 VisualBrush 리소스로 변환
아트보드에서 기존 개체를 시각적 브러시 리소스로 변환한 후 다른 개체에 적용할 수 있습니다. 시각적 브러시에는 도형, 텍스트, 이미지 또는 Visual 클래스에서 정의한 다른 형식의 시각적 개체 등, UIElement 클래스에서 파생된 모든 개체가 포함됩니다.
Visual 클래스에 대한 자세한 내용은 MSDN의 Visual 클래스 를 참조하십시오.
UIElement 클래스에 대한 자세한 내용은 MSDN의 UIElement 를 참조하십시오.
시각적 브러시 리소스 만들기
개체 및 타임라인 패널에서 Ctrl 키를 누른 상태로 사용하려는 모든 개체를 선택하여 새 시각적 브러시의 모양을 정의합니다. 선택 도구를 사용하여 Ctrl 키를 누른 상태로 아트보드에 있는 개체를 선택할 수도 있습니다.
개체 메뉴에서 그룹으로 묶기를 클릭한 다음 개체를 그룹화할 레이아웃 패널을 선택합니다. 예를 들어 Grid 레이아웃 패널을 선택하여 개체를 모눈 그룹으로 묶습니다.
새 레이아웃 패널을 선택합니다.
도구 메뉴에서 브러시 리소스 만들기를 클릭한 다음 VisualBrush 리소스 만들기를 클릭합니다.
VisualBrush 리소스 만들기 대화 상자가 나타납니다.
****이름(키)****에 시각적 브러시 리소스의 이름을 입력합니다. 이 이름으로 다른 개체에서 리소스를 참조하므로 리소스를 개체 자체에 적용할 수 있습니다.
정의 위치에서 다음 옵션 중 하나를 선택하여 시각적 브러시 리소스를 정의할 위치를 선택합니다.
응용 프로그램의 모든 문서에서 리소스를 사용할 수 있도록 하려면 응용 프로그램을 선택합니다.
현재 문서에서만 리소스를 사용할 수 있도록 하려면 ****이 문서 (Window: Window)****를 선택합니다.
리소스 또는 자식 개체를 만든 개체에서만 리소스를 사용할 수 있도록 하려면 ****이 문서 (object)****를 선택합니다.
다른 프로젝트에서 재사용할 수 있는 리소스 사전 파일에 리소스를 정의하려면 기존 리소스 사전을 선택하거나 새로 만들기 단추를 클릭하여 새 리소스 사전을 만듭니다.
확인을 클릭하여 대화 상자를 닫고 리소스를 만듭니다. 원본 개체는 문서에 그대로 남아 있습니다.
새 시각적 브러시 리소스는 리소스 탭에 표시되며, 이 탭에서 아트보드의 다른 개체로 해당 리소스를 끌거나 리소스를 적용할 브러시 속성을 선택할 수 있습니다. 리소스 적용 방법에 대한 자세한 내용은 개체의 채우기 또는 스트로크에 단색 또는 그라데이션 브러시 적용을 참조하십시오.
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