프로젝트에서 도형 또는 패스 그리기
도형, 패스 및 컨트롤을 그려 응용 프로그램의 사용자 인터페이스를 디자인할 수 있습니다. 그린 항목은 사용 중인 응용 프로그램의 개체 가 됩니다.
또한 자산 패널에서 직접 도형을 클릭하고 원하는 도형을 클릭하여 사각형, 별 모양, 원 모양 및 화살표와 같은 다양한 일반 도형을 추가할 수 있습니다. 도형의 파란색 경계 상자 모퉁이 위로 포인터를 이동하면 개체에 표시되는 핸들을 사용하여 도형의 크기를 조정할 수 있습니다.
아트보드에서 개체 추가 또는 수정에 대한 자세한 내용은 개체 추가 또는 수정를 참조하십시오.
도형 그리기
도구 패널에서 사각형
또는 타원
과 같은 도형 도구 중 하나를 선택합니다.
팁:
모든 그리기 도구를 보려면 도구 패널에 표시된 도구를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하십시오. 선 도구는 이 항목의 뒷부분에서 설명할 패스 개체를 만듭니다.
아트보드에서 마우스로 끌어 놓는 방식으로 도형을 그립니다.
도형을 그리면 너비와 높이의 치수가 다음과 같이 나타납니다.
팁:
Shift 키를 누른 상태로 끌어 놓으면 높이와 너비가 동일하게 유지됩니다. 이 경우 사각형을 그릴 때는 정사각형이, 타원을 그릴 때는 완벽한 원이 만들어집니다.
팁:
Alt 키를 누른 상태로 끌어 놓으면, 도형의 왼쪽 맨 위가 사용자가 클릭한 첫 번째 점이 되는 대신 중심점이 사용자가 클릭한 첫 번째 점에 배치됩니다.
마우스 단추를 놓으면 도형 개체에 대해 비율 크기 조정, 회전, 이동, 기울이기 및 기타 작업을 수행할 수 있게 해 주는 좌표 이동 핸들이 나타나고 포인터가 다음과 같이 변경되어 사용자가 수행할 수 있는 작업을 나타냅니다.
변경 내용을 저장합니다(Ctrl+S).
다음 단계
패스 그리기
도구 패널에서 펜
또는 연필
과 같은 패스 도구 중 하나를 선택합니다.
팁:
모든 패스 도구를 보려면 도구 패널에 표시된 도구를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하십시오.
아트보드에서 다음 작업 중 하나를 수행하여 패스를 그립니다.
연필 도구로 아트보드에서 끌어 놓아 포인터가 닿는 모든 위치에 픽셀을 생성합니다.
펜 도구로 아트보드를 클릭하여 패스 개체를 구성할 점이나 꼭지점을 생성합니다. 각 점에 곡선이 생성되도록 끌어 놓을 수 있습니다(선택 사항). 패스를 닫으려면 첫 번째 점을 클릭하십시오. 패스를 닫지 않은 상태에서 펜 도구를 끝내려면 다른 도구를 선택하거나 개체 및 타임라인 패널에서 개체를 선택하십시오.
패스 그리기를 마치면 패스 개체에 대해 비율 크기 조정, 회전, 이동, 기울이기 및 기타 작업을 수행할 수 있게 해 주는 좌표 이동 핸들이 나타나고 포인터가 변경되어 선택 도구
를 사용하여 수행할 수 있는 작업을 나타냅니다.
패스에서 개별 점을 수정하려면 직접 선택
을 클릭하십시오. 클릭하고 이동할 수 있는 직선 세그먼트와 개별 점이 패스 개체에 표시됩니다.
패스를 수정하는 방법의 목록은 펜 도구 보조 키 및 직접 선택 도구 보조 키를 참조하십시오.
변경 내용을 저장합니다(Ctrl+S).
다음 단계
선 그리기
도구 패널에서 선
을 클릭합니다.
팁:
선 도구가 보이지 않으면 도구 패널에서 도구 컨테이너를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 선 도구를 선택하십시오.
아트보드에서 마우스로 끌어 놓는 방식으로 선을 그립니다.
팁:
Shift 키를 누른 상태로 끌어 놓으면 선이 15도의 배수에 해당하는 각도로 제한됩니다.
팁:
Alt 키를 누른 상태로 끌어 놓으면, 중심점이 선 가운데가 되는 대신 사용자가 클릭한 첫 번째 점이 중심점이 됩니다.
마우스 단추를 놓으면 비율 크기 조정, 회전, 이동, 기울이기 및 기타 작업을 수행할 수 있게 해 주는 좌표 이동 핸들이 나타나고 포인터가 변경되어 선택 도구
를 사용하여 수행할 수 있는 작업을 나타냅니다.
선의 시작점이나 끝점을 수정하려면 직접 선택
을 클릭하십시오. 클릭하고 이동할 수 있는 개별 점이 패스 개체인 선에 표시됩니다.
패스를 수정하는 방법의 목록은 펜 도구 보조 키 및 직접 선택 도구 보조 키를 참조하십시오.
변경 내용을 저장합니다(Ctrl+S).
다음 단계
참조 항목
작업
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