개체의 크기 조정 또는 비율 크기 조정
Microsoft Expression Blend에서 크기 조정(Resizing)과 비율 크기 조정(Scaling)은 개체의 크기를 서로 전혀 다른 방식으로 변경합니다.
크기 조정 을 수행하면 개체의 크기(너비 및 높이)만 변경됩니다. 예를 들어 특정 스트로크 두께가 설정된 개체의 크기를 조정하면 개체의 크기가 조정될 때 스트로크 두께는 똑같이 유지됩니다.
비율 크기 조정 을 수행하면 초기 X, Y 및 Z(3D 개체에만 해당) 값의 배수로 개체의 크기를 조정하는 변형이 개체에 적용됩니다. 예를 들어 특정 스트로크 두께가 설정된 개체의 비율 크기를 조정하면 개체의 비율 크기가 조정될 때 스트로크 두께도 조정됩니다. 즉, 개체의 x-축 값(개체의 너비)만을 기준으로 개체의 비율 크기를 조정하면 개체의 너비에 대한 스트로크 두께가 개체의 높이(y-축)에 대한 스트로크 두께와 달라집니다.
개체 크기 조정
선택 도구 또는 직접 선택 도구 로 아트보드의 개체를 클릭하여 크기를 조정할 개체를 선택합니다. 개체및타임라인 패널에서 개체를 선택할 수도 있습니다. 여러 개체를 선택하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 개체를 선택합니다.
다음 작업 중 하나를 수행합니다.
속성 패널의 레이아웃에서 Width 상자, Height 상자 또는 둘 다에 값을 입력합니다. 또는 속성 중 하나의 텍스트 상자 위로 마우스 포인터를 이동한 다음, 값을 스크롤할 수 있도록 숫자 조정 커서 가 나타나면 포인터를 끌어 아트보드에 반영되는 변경 내용을 확인합니다. 너비(Width)와 높이(Height)를 변경하면 HorizontalAlignment, VerticalAlignment 또는 Margin 상자의 값도 변경해야 할 수 있습니다.
아트보드에서 포인터가 양방향 화살표(, , 또는 )가 될 때까지 개체의 모퉁이 핸들이나 중간점 핸들 위로 포인터를 이동한 다음 포인터를 끌어 개체의 크기를 변경합니다. 크기를 조정할 때 Shift 키를 누르고 있으면 개체의 크기가 비례적으로(가로 세로 비율 고정) 조정됩니다. Alt 키를 누르고 있으면 중심점이 유지됩니다.
개체의 비율 크기 조정
선택 도구 또는 직접 선택 도구 로 아트보드의 개체를 클릭하여 비율 크기를 조정할 개체를 선택합니다. 여러 개체를 선택하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 개체를 선택합니다.
속성 패널의 변형 아래에 있는 RenderTransform 범주에서 비율 크기 조정 탭 을 클릭합니다.
RenderTransform 및 LayoutTransform 변형 범주에 대한 자세한 내용은 개체 이동 및 변형를 참조하십시오.
초기 개체 크기의 배수를 나타내는 X, Y 및 Z(3D 개체에만 해당) 속성 상자에 소수를 입력합니다. 예를 들어 값 2.0은 초기 크기의 두 배를 나타냅니다.
[!참고]
스타일 내의 트리거에서 개체를 수정하는 경우 아트보드에서 개체 경계 상자의 핸들을 사용하여 개체의 비율 크기를 자유롭게 조정할 수 없습니다. 이때는 속성 패널에서 원하는 값을 설정해야 합니다.
[!참고]
애니메이션 모드에서는 아트보드 핸들이 너비 및 높이 속성 대신 비율 크기 조정 속성을 변경합니다.
Copyright ⓒ 2011 by Microsoft Corporation. All rights reserved.