개체 및 타임라인 패널
Microsoft Expression Blend의 개체 및 타임라인 패널에서는 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.
아트보드에 있는 모든 개체의 계층 구조를 표시합니다.
자세한 내용은 개체 및 속성 사용을 참조하십시오.
개체를 선택하여 수정하거나, 구조에서 이동하거나, 아트보드에서 수정하거나, 속성 패널에서 속성을 설정하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.
자세한 내용은 다음 항목을 참조하십시오.
애니메이션 타임라인을 만들고 수정합니다.
자세한 내용은 개체에 애니메이션 적용을 참조하십시오.
컨트롤 개체의 템플릿을 만들고 수정합니다.
자세한 내용은 템플릿을 지원하는 컨트롤의 스타일 지정을 참조하십시오.
기록 모드에서 스토리보드를 볼 때 표시되는 개체 및 타임라인 패널
개체 및 타임라인 패널
개체 보기 문서의 시각적 트리를 보여 줍니다. 개체 보기의 계층적 특성을 사용하여 다양한 세부 수준으로 드릴다운할 수 있습니다. 개체 보기에 레이어를 추가하여 아트보드의 개체를 자세히 구성하고 하나의 그룹으로 잠그거나 숨길 수 있습니다. 잠금 열의 왼쪽에 있는 분할줄을 원하는 너비로 끌어 개체 보기의 너비를 조정할 수 있습니다. |
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기록 모드 표시기 타임라인에 속성 변경을 기록하고 있는 경우를 나타냅니다. |
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스토리보드 선택기 사용자가 만든 스토리보드의 목록이 표시됩니다. |
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스토리보드 옵션 스토리보드의 복제, 반전, 삭제, 이름 바꾸기 또는 닫기 작업을 수행하는 데 사용할 수 있는 옵션을 팝업 메뉴로 제공합니다. 새 스토리보드를 만들 수도 있습니다. |
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재생 컨트롤 타임라인을 탐색하는 데 사용할 수 있는 스토리보드 컨트롤을 제공합니다. 플레이헤드를 끌어 타임라인을 전체 탐색(스크럽)할 수도 있습니다. |
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상위 범위로 이동 이전 루트 요소나 이전 범위로 개체 보기를 되돌립니다. 상위 범위로 이동은 스타일이나 템플릿을 수정할 때만 가능합니다. |
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키 프레임 기록 현재 시점에서 선택한 개체의 속성에 대한 스냅숏을 기록합니다. |
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표시/숨기기, 잠금/잠금 해제 개체 보기의 표시 및 잠금 옵션을 제공합니다. |
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타임라인의 플레이헤드 위치 현재 시간을 밀리초(HH:mm:xxx) 단위로 보여 줍니다. 이 필드에 직접 시간 값을 입력하여 특정 시점으로 이동할 수도 있습니다. 맞추기 옵션에서 설정한 맞춤 해상도에 따라 정밀도가 달라집니다. |
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타임라인 맞추기 옵션 타임라인 맞추기 및 맞춤 해상도 설정 옵션을 제공합니다. 타임라인 맞추기를 활성화한 경우 다음 및 이전 프레임 단추은 맞추기 옵션 대화 상자의 맞춤 해상도 설정을 따릅니다. 맞춤 해상도를 통해 키 프레임을 설정할 수 있는 타임라인 내 위치도 결정됩니다. |
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플레이헤드 애니메이션이 있는 시점을 나타냅니다. 타임라인에서 플레이헤드를 끌어 애니메이션을 미리 볼 수 있습니다. 이러한 기술을 스크럽이라고 합니다. |
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타임라인의 키 프레임 설정 특정 시점에서의 속성 값 변경을 지정합니다. 키 프레임에는 다양한 수준이 있습니다. Angle 요소에 설정된 키 프레임은 단순 키 프레임이고, RenderTransform 요소에 설정된 키 프레임은 복합형 키 프레임이며 DetailsPane 개체에 설정된 키 프레임은 개체 수준 키 프레임입니다. 키 프레임에 대한 자세한 내용은 개체에 애니메이션 적용의 "키 프레임"을 참조하십시오. |
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개체의 순서 변경 개체의 표시 순서를 설정합니다. 이 단추를 클릭하여 구조 보기에서 Z 순서(앞에서 뒤로)나 태그 순서(XAML 보기에 나타나는 순서)로 요소를 정렬할 수 있습니다. |
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타임라인 확대/축소 타임라인의 확대/축소 해상도를 설정합니다. 확대하면 애니메이션을 좀 더 자세하게 편집할 수 있고 축소하면 더 긴 시간 동안 발생하는 동작이 좀 더 간략하게 표시됩니다. 확대했지만 원하는 시점에 키 프레임을 설정할 수 없다면 맞춤 해상도가 충분히 높게 설정되어 있는지 확인하십시오. |
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타임라인 합성 영역 타임라인이 표시됩니다. 키 프레임을 직접 끌거나 바로 가기 메뉴를 사용하여 이동할 수 있습니다. |