드로잉 브러시 리소스 만들기 또는 수정
아트보드에서 기존 시각적 요소를 드로잉 브러시(DrawingBrush) 리소스로 변환한 다음 다른 개체의 브러시 속성에 적용할 수 있습니다. 또한 Microsoft Expression Blend 2에서 기존 드로잉 브러시 리소스를 수정할 수 있습니다.
드로잉 브러시 리소스 만들기
개체 및 타임라인에서 Ctrl 키를 누른 채로 사용하려는 모든 개체를 선택하여 새 드로잉 브러시의 모양을 정의합니다. 선택 도구를 사용하여 Ctrl 키를 누른 채로 아트보드에 있는 개체를 선택할 수도 있습니다.
[!참고]
같은 부모 개체에 들어 있는 개체만 새 드로잉 브러시로 그룹화할 수 있습니다.
개체 메뉴에서 그룹으로 묶기를 클릭한 다음 요소를 그룹화할 레이아웃 패널을 선택합니다. 예를 들어 Grid 레이아웃 패널을 선택하여 개체를 모눈 그룹으로 묶습니다.
[!참고]
레이아웃 패널 하나만 선택하여 드로잉 브러시로 변환할 수 있습니다.
새 레이아웃 패널을 선택합니다.
도구 메뉴에서 브러시 리소스 만들기를 클릭한 다음 DrawingBrush 리소스 만들기를 클릭합니다.
DrawingBrush 리소스 만들기 대화 상자가 나타납니다.
**이름(키)**에 드로잉 브러시 리소스의 이름을 입력합니다. 이 이름으로 다른 요소에서 리소스를 참조하므로 리소스를 요소 자체에 적용할 수 있습니다.
정의 위치에서 다음 옵션 중 하나를 선택하여 드로잉 브러시 리소스를 정의할 위치를 선택합니다.
응용 프로그램의 모든 문서에서 리소스를 사용할 수 있도록 하려면 응용 프로그램을 선택합니다.
현재 문서에서만 리소스를 사용할 수 있도록 하려면 **이 문서 (Window: Window)**를 선택합니다.
리소스 또는 자식 개체를 만든 개체에서만 리소스를 사용할 수 있도록 하려면 **이 문서 (object)**를 선택합니다.
다른 프로젝트에서 재사용할 수 있는 리소스 사전 파일에 리소스를 정의하려면 기존 리소스 사전을 선택하거나 새로 만들기 단추를 클릭하여 새 리소스 사전을 만듭니다.
확인을 클릭하여 대화 상자를 닫고 리소스를 만듭니다. 원본 개체는 문서에 그대로 남아 있습니다.
새 드로잉 브러시 리소스는 리소스 탭에 표시되며, 이 탭에서 아트보드의 다른 개체로 해당 리소스를 끌거나 리소스를 적용할 브러시 속성을 선택할 수 있습니다. 리소스 적용 방법에 대한 자세한 내용은 개체의 채우기 또는 스트로크에 브러시 적용을 참조하십시오.
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기존 드로잉 브러시 리소스 편집
리소스 패널에서 수정하려는 드로잉 브러시가 표시될 때까지 노드를 확장하여 드로잉 브러시 리소스를 찾습니다.
[!참고]
리소스가 드로잉 브러시인지 확인하려면 즉, 단순한 브러시 리소스나 비주얼 브러시(VisualBrush) 리소스가 아닌지 확인하려면 리소스 위에 마우스 포인터를 이동하여 DrawingBrush 리소스라는 단어를 표시하는 팝업 식별자를 엽니다.
아트보드로 드로잉 브러시 리소스를 끈 다음 팝업 메뉴에서 캔버스로 DrawingBrush 복사를 선택합니다.
드로잉 브러시를 만드는 데 사용한 개체가 들어 있는 아트보드에 Canvas 레이아웃 패널이 추가됩니다.
캔버스 레이아웃 패널의 개체를 수정하여 드로잉 브러시 리소스를 변경합니다. 캔버스 레이아웃 패널에서 새 개체를 추가하거나 제거할 수도 있습니다.
드로잉 브러시를 수정한 후 캔버스 레이아웃 패널을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
원본 DrawingBrush로 복사 - 드로잉 브러시 리소스를 업데이트하지만 아트보드의 개체는 그대로 유지합니다. 드로잉 브러시 리소스를 계속 수정하면서 중간에 변경한 내용을 유지하려면 이 옵션을 사용하십시오.
원본 DrawingBrush로 이동 - 드로잉 브러시 리소스를 업데이트하고 아트보드에서 개체를 제거합니다.
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