CubeAttribute 클래스
Defines details for an attribute on a cube. Attributes in the dimension not explicitly included in this collection become part of the collection (and are returned by Discover) with all default values. This class cannot be inherited.
상속 계층
System.Object
System.MarshalByRefObject
System.ComponentModel.Component
Microsoft.AnalysisServices.ModelComponent
Microsoft.AnalysisServices.CubeAttribute
네임스페이스: Microsoft.AnalysisServices
어셈블리: Microsoft.AnalysisServices(Microsoft.AnalysisServices.dll)
구문
‘선언
<GuidAttribute("B9D7DFD8-43B0-4d72-9D7E-1D1352B99196")> _
Public NotInheritable Class CubeAttribute _
Inherits ModelComponent _
Implements ICloneable
‘사용 방법
Dim instance As CubeAttribute
[GuidAttribute("B9D7DFD8-43B0-4d72-9D7E-1D1352B99196")]
public sealed class CubeAttribute : ModelComponent,
ICloneable
[GuidAttribute(L"B9D7DFD8-43B0-4d72-9D7E-1D1352B99196")]
public ref class CubeAttribute sealed : public ModelComponent,
ICloneable
[<SealedAttribute>]
[<GuidAttribute("B9D7DFD8-43B0-4d72-9D7E-1D1352B99196")>]
type CubeAttribute =
class
inherit ModelComponent
interface ICloneable
end
public final class CubeAttribute extends ModelComponent implements ICloneable
CubeAttribute 유형에서 다음 멤버를 표시합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CubeAttribute() | Initializes a new instance of the CubeAttribute class using default values. | |
CubeAttribute(String) | Initializes a new instance of CubeAttribute using an identifier. |
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속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AggregationUsage | Gets or sets how Aggregation Designer will design aggregations. | |
Annotations | Gets a collection within which you can store custom data. (ModelComponent에서 상속됨) | |
Attribute | Gets a dimension attribute from the CubeAttribute object. | |
AttributeHierarchyEnabled | Gets or sets the attribute hierarchy enabled property associated with a CubeAttribute object. | |
AttributeHierarchyOptimizedState | Gets or sets the optimization state for a CubeAttribute object. | |
AttributeHierarchyVisible | Gets or sets the property controlling visibility of an attribute hierarchy associated with a CubeAttribute object. | |
AttributeID | Gets or sets the attribute identifier for a CubeAttribute object. | |
Container | (Component에서 상속됨) | |
FriendlyName | 인프라입니다. Gets the friendly name of the ModelComponent. (ModelComponent에서 상속됨) | |
KeyForCollection | 인프라입니다. Gets the key used in the collection. (ModelComponent에서 상속됨) | |
OwningCollection | Gets or sets the collection that contains the ModelComponent. (ModelComponent에서 상속됨) | |
Parent | Gets the parent of the CubeAttribute object. | |
ParentCube | Gets a parent Cube of the CubeAttribute object. | |
ParentDatabase | Gets a parent Database of the CubeAttribute object. | |
ParentServer | Gets a parent Server of the CubeAttribute object. | |
Site | (Component에서 상속됨) |
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메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddToContainer | 인프라입니다. Adds a ModelComponent object to the specified container. (ModelComponent에서 상속됨) | |
AfterInsert | 인프라입니다. Displays a ModelComponent object after added to the specified index. (ModelComponent에서 상속됨) | |
AfterMove | 인프라입니다. Displays a ModelComponent object after moving to the specified index. (ModelComponent에서 상속됨) | |
AfterRemove | 인프라입니다. Displays a ModelComponentCollection after a ModelComponent object is removed. (ModelComponent에서 상속됨) | |
BeforeRemove | 인프라입니다. Removes the ModelComponent object before the cleanup. (ModelComponent에서 상속됨) | |
Clone | Creates a new, full copy of an object. | |
CopyTo | Copies a CubeAttribute object to the specified object. | |
CreateObjRef | 보안에 중요합니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) | |
Dispose | (Component에서 상속됨) | |
Equals | (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | (Object에서 상속됨) | |
GetLifetimeService | 보안에 중요합니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) | |
GetType | (Object에서 상속됨) | |
InitializeLifetimeService | 보안에 중요합니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) | |
RemoveFromContainer | 인프라입니다. Removes a ModelComponent object from the specified container. (ModelComponent에서 상속됨) | |
Submit() | 인프라입니다. Submits a ModelComponent object. (ModelComponent에서 상속됨) | |
Submit(Boolean) | 인프라입니다. Submits a ModelComponent object. (ModelComponent에서 상속됨) | |
ToString | Returns a string that represents the CubeAttribute object. (ModelComponent.ToString()을(를) 재정의함) | |
Validate(ValidationErrorCollection) | Validates the element to which it is appended; returns any errors encountered in a collection. (ModelComponent에서 상속됨) | |
Validate(ValidationErrorCollection, Boolean) | Validates the element to which it is appended; returns any errors encountered in a collection. Also contains a parameter to enable return of detailed errors. (ModelComponent에서 상속됨) | |
Validate(ValidationErrorCollection, Boolean, ServerEdition) | Determines whether the CubeAttribute is valid. (ModelComponent.Validate(ValidationErrorCollection, Boolean, ServerEdition)을(를) 재정의함) |
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이벤트
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Disposed | (Component에서 상속됨) |
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명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ICloneable.Clone | Creates a new copy of the object instance. | |
IHostableComponent.Host | Gets or sets the IServiceProvider that is the host of the ModelComponent. (ModelComponent에서 상속됨) | |
IModelComponent.FriendlyPath | Gets a friendly path for the ModelComponent. (ModelComponent에서 상속됨) | |
IModelComponent.OwningCollection | Gets or sets the collection that owns the current object. (ModelComponent에서 상속됨) |
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스레드 보안
이 유형의 모든 공용 static(Visual Basic에서는 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인스턴스 멤버는 스레드로부터의 안전성이 보장되지 않습니다.