사용자 정의 형식 코딩
UDT(사용자 정의 형식) 정의를 코딩하는 경우 UDT를 클래스 또는 구조로 구현할지 여부와 선택한 형식 및 직렬화 옵션에 따라 다양한 기능을 구현해야 합니다.
이 섹션의 예에서는 Point UDT를 struct(Visual Basic의 경우 Structure)로 구현하는 방법을 보여 줍니다. Point UDT는 속성 프로시저로 구현된 X 및 Y 좌표로 구성됩니다.
UDT를 정의하는 경우 다음 네임스페이스가 필요합니다.
Imports System
Imports System.Data.SqlTypes
Imports Microsoft.SqlServer.Server
using System;
using System.Data.SqlTypes;
using Microsoft.SqlServer.Server;
Microsoft.SqlServer.Server 네임스페이스에는 UDT의 다양한 특성에 필요한 개체가 포함되어 있고, System.Data.SqlTypes 네임스페이스에는 어셈블리에서 사용할 수 있는 SQL Server 기본 데이터 형식을 나타내는 클래스가 포함되어 있습니다. 물론 어셈블리가 올바르게 작동하는 데 필요한 추가 네임스페이스가 있을 수도 있습니다. 또한 Point UDT는 문자열 작업에 System.Text 네임스페이스를 사용합니다.
[!참고]
SQL Server 2005부터 /clr:pure로 컴파일된 Visual C++ 데이터베이스 개체(예: UDT)의 실행은 지원되지 않습니다.
특성 지정
특성은 직렬화를 사용하여 UDT의 저장소 표현을 생성하고 UDT를 값으로 클라이언트에 전송하는 방법을 결정합니다.
Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute는 필수입니다. Serializable 특성은 선택 사항입니다. Microsoft.SqlServer.Server.SqlFacetAttribute를 지정하여 UDT의 반환 형식에 대한 정보를 제공할 수도 있습니다. 자세한 내용은 CLR 루틴용 사용자 지정 특성을 참조하십시오.
Point UDT 특성
Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute는 Point UDT의 저장소 형식을 Native로 설정합니다. IsByteOrdered는 true로 설정되며, 이 경우 비교 결과는 SQL Server에서 동일한 비교가 관리 코드에서 수행된 결과와 같습니다. UDT는 UDT에서 Null을 인식하도록 하는 System.Data.SqlTypes.INullable 인터페이스를 구현합니다.
다음 코드 조각에서는 Point UDT의 특성을 보여 줍니다.
<Serializable(), SqlUserDefinedTypeAttribute(Format.Native, _
IsByteOrdered:=True)> _
Public Structure Point
Implements INullable
[Serializable]
[Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedType(Format.Native,
IsByteOrdered=true)]
public struct Point : INullable
{
Null 허용 여부 구현
어셈블리의 특성을 올바르게 지정하는 것 외에도 UDT는 Null 허용 여부를 지원해야 합니다. SQL Server에 로드된 UDT는 Null을 인식하지만 UDT에서 Null 값을 인식하려면 System.Data.SqlTypes.INullable 인터페이스를 구현해야 합니다.
CLR 코드 내에서 값이 Null인지 여부를 결정하는 데 필요한 IsNull 속성을 만들어야 합니다. SQL Server에서 UDT의 Null 인스턴스를 찾으면 일반적인 Null 처리 메서드를 사용하여 UDT가 유지됩니다. 서버는 필요하지 않은 경우 UDT 직렬화 또는 역직렬화하는 데 시간을 낭비하지 않으며 Null UDT를 저장하는 공간을 낭비하지 않습니다. 이 Null 검사는 CLR에서 UDT를 가져올 때마다 수행되므로 Transact-SQL IS NULL 구문을 사용한 Null UDT 검사가 항상 작동해야 합니다. 또한 서버는 IsNull 속성을 사용하여 인스턴스가 Null인지 여부를 테스트합니다. 서버에서 UDT가 Null임을 확인하면 기본 Null 처리를 사용할 수 있습니다.
IsNull의 get() 메서드는 어떤 방식으로든 특별하게 처리되지 않습니다. Point 변수 @p가 Null이면 기본적으로 @p.IsNull은 "1"이 아니라 "NULL"이 됩니다. 이는 IsNull get() 메서드의 SqlMethod(OnNullCall) 특성이 기본적으로 false로 설정되어 있기 때문입니다. 개체가 Null이므로 속성이 요청될 때 개체가 역직렬화되지 않고 메서드가 호출되지 않으며 기본값 "NULL"이 반환됩니다.
예
다음 예에서 is_Null 변수는 전용이며 UDT 인스턴스에 대해 Null 상태를 포함합니다. 코드에서 is_Null에 적합한 값을 유지해야 합니다. 또한 UDT의 Null 값 인스턴스를 반환하는 Null이라는 정적 속성이 UDT에 있어야 합니다. 이렇게 하면 인스턴스가 데이터베이스에서 실제로 Null인 경우 UDT에서 Null 값을 반환할 수 있습니다.
Private is_Null As Boolean
Public ReadOnly Property IsNull() As Boolean _
Implements INullable.IsNull
Get
Return (is_Null)
End Get
End Property
Public Shared ReadOnly Property Null() As Point
Get
Dim pt As New Point
pt.is_Null = True
Return (pt)
End Get
End Property
private bool is_Null;
public bool IsNull
{
get
{
return (is_Null);
}
}
public static Point Null
{
get
{
Point pt = new Point();
pt.is_Null = true;
return pt;
}
}
IS NULL 및 IsNull 비교
Points(id int, location Point) 스키마 및 다음 쿼리가 포함된 테이블을 살펴 보십시오. 여기서 Point는 CLR UDT입니다.
--Query 1
SELECT ID
FROM Points
WHERE NOT (location IS NULL) -- Or, WHERE location IS NOT NULL
--Query 2:
SELECT ID
FROM Points
WHERE location.IsNull = 0
두 쿼리에서 모두 위치가 Null이 아닌 점의 ID를 반환합니다. 쿼리 1에서는 일반적인 Null 처리가 사용되며 UDT의 역직렬화가 필요하지 않습니다. 반면, 쿼리 2에서는 Null이 아닌 각 개체와 호출을 CLR로 역직렬화하여 IsNull 속성 값을 얻어야 합니다. IS NULL을 사용하면 성능이 향상되는 것이 확실하며 Transact-SQL 코드에서 UDT의 IsNull 속성을 읽을 이유가 없어야 합니다.
그러면 IsNull 속성은 어떤 용도로 사용됩니까? 첫째, CLR 코드 내에서 값이 Null인지 여부를 결정하는 데 필요합니다. 둘째, 서버에서 인스턴스가 Null인지 여부를 테스트할 수 있어야 하므로 이 속성은 서버에서 사용됩니다. 서버에서 Null임을 확인하면 기본 Null 처리를 사용하여 처리할 수 있습니다.
Parse 메서드 구현
Parse 및 ToString 메서드를 사용하면 UDT의 문자열 표현으로 변환하거나 그 반대로 변환할 수 있습니다. Parse 메서드는 문자열을 UDT로 변환할 수 있게 하며, static(Visual Basic의 경우 Shared)으로 선언되고 System.Data.SqlTypes.SqlString 유형의 매개 변수를 사용해야 합니다.
다음 코드 예제에서는 Point UDT에 대해 X 및 Y 좌표를 구분하는 Parse 메서드를 구현합니다. Parse 메서드는 System.Data.SqlTypes.SqlString 유형의 인수 하나를 사용하며, X 및 Y 값이 쉼표로 구분된 문자열로 제공된다고 가정합니다. Microsoft.SqlServer.Server.SqlMethodAttribute.OnNullCall 특성을 false로 설정하면 Point의 Null 인스턴스에서 Parse 메서드를 호출할 수 없습니다.
<SqlMethod(OnNullCall:=False)> _
Public Shared Function Parse(ByVal s As SqlString) As Point
If s.IsNull Then
Return Null
End If
' Parse input string here to separate out points.
Dim pt As New Point()
Dim xy() As String = s.Value.Split(",".ToCharArray())
pt.X = Int32.Parse(xy(0))
pt.Y = Int32.Parse(xy(1))
Return pt
End Function
[SqlMethod(OnNullCall = false)]
public static Point Parse(SqlString s)
{
if (s.IsNull)
return Null;
// Parse input string to separate out points.
Point pt = new Point();
string[] xy = s.Value.Split(",".ToCharArray());
pt.X = Int32.Parse(xy[0]);
pt.Y = Int32.Parse(xy[1]);
return pt;
}
ToString 메서드 구현
ToString 메서드는 Point UDT를 문자열 값으로 변환합니다. 이 경우 Point 유형의 Null 인스턴스에 대해 "NULL" 문자열이 반환됩니다. ToString 메서드는 Parse 메서드와 반대로 System.Text.StringBuilder를 사용하여 X 및 Y 좌표 값으로 구성된, 쉼표로 구분된 System.String을 반환합니다. InvokeIfReceiverIsNull 은 기본적으로 false로 설정되기 때문에 Point의 Null 인스턴스 검사가 필요하지 않습니다.
Private _x As Int32
Private _y As Int32
Public Overrides Function ToString() As String
If Me.IsNull Then
Return "NULL"
Else
Dim builder As StringBuilder = New StringBuilder
builder.Append(_x)
builder.Append(",")
builder.Append(_y)
Return builder.ToString
End If
End Function
private Int32 _x;
private Int32 _y;
public override string ToString()
{
if (this.IsNull)
return "NULL";
else
{
StringBuilder builder = new StringBuilder();
builder.Append(_x);
builder.Append(",");
builder.Append(_y);
return builder.ToString();
}
}
UDT 속성 노출
Point UDT는 System.Int32 유형의 공용 읽기/쓰기 속성으로 구현된 X 및 Y 좌표를 노출합니다.
Public Property X() As Int32
Get
Return (Me._x)
End Get
Set(ByVal Value As Int32)
_x = Value
End Set
End Property
Public Property Y() As Int32
Get
Return (Me._y)
End Get
Set(ByVal Value As Int32)
_y = Value
End Set
End Property
public Int32 X
{
get
{
return this._x;
}
set
{
_x = value;
}
}
public Int32 Y
{
get
{
return this._y;
}
set
{
_y = value;
}
}
UDT 값 유효성 검사
UDT 데이터를 사용할 때 SQL Server 데이터베이스 엔진은 자동으로 이진 값을 UDT 값으로 변환합니다. 이 변환 프로세스에는 값이 유형의 직렬화 형식에 적합하고 값을 올바르게 역직렬화할 수 있는지 확인하는 작업이 포함됩니다. 이렇게 하면 값을 다시 이진 형식으로 변환할 수 있습니다. 또한 바이트 정렬 UDT의 경우 결과 이진 값이 원래 이진 값과 일치하여 잘못된 값이 데이터베이스에 저장되지 않도록 합니다. 경우에 따라 이 검사 수준이 부적절할 수도 있습니다. UDT 값이 예상 도메인이나 범위에 있어야 하는 경우 추가 유효성 검사가 필요할 수도 있습니다. 예를 들어 날짜를 구현하는 UDT의 경우 일 값이 유효한 값의 특정 범위 내에 있는 양수여야 할 수도 있습니다.
Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute의 Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute.ValidationMethodName 속성을 사용하면 데이터가 UDT에 할당되거나 UDT로 변환될 때 서버에서 실행하는 유효성 검사 메서드의 이름을 제공할 수 있습니다. ValidationMethodName은 bcp 유틸리티, BULK INSERT, DBCC CHECKDB, DBCC CHECKFILEGROUP, DBCC CHECKTABLE, 분산 쿼리 및 TDS(Tabular Data Stream) RPC(원격 프로시저 호출) 작업을 실행하는 동안에도 호출됩니다. ValidationMethodName의 기본값은 유효성 검사 메서드가 없음을 나타내는 Null입니다.
예
다음 코드 조각에서는 ValidatePoint의 ValidationMethodName을 지정하는 Point 클래스 선언을 보여 줍니다.
<Serializable(), SqlUserDefinedTypeAttribute(Format.Native, _
IsByteOrdered:=True, _
ValidationMethodName:="ValidatePoint")> _
Public Structure Point
[Serializable]
[Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedType(Format.Native,
IsByteOrdered=true,
ValidationMethodName = "ValidatePoint")]
public struct Point : INullable
{
유효성 검사 메서드가 지정된 경우 해당 메서드에 다음 코드 조각과 유사한 서명이 있어야 합니다.
Private Function ValidationFunction() As Boolean
If (validation logic here) Then
Return True
Else
Return False
End If
End Function
private bool ValidationFunction()
{
if (validation logic here)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
유효성 검사 메서드는 모든 범위를 가질 수 있으며 값이 유효한 경우 true, 그렇지 않으면 false을 반환해야 합니다. 메서드에서 false를 반환하고 예외를 throw하면 값이 잘못된 것으로 처리되고 오류가 발생합니다.
아래 코드 예제에서는 값이 0보다 큰 X 및 Y 좌표만 허용합니다.
Private Function ValidatePoint() As Boolean
If (_x >= 0) And (_y >= 0) Then
Return True
Else
Return False
End If
End Function
private bool ValidatePoint()
{
if ((_x >= 0) && (_y >= 0))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
유효성 검사 메서드 제한 사항
서버는 개별 속성을 설정하여 데이터가 삽입되거나 Transact-SQL INSERT 문을 사용하여 데이터가 삽입될 때가 아니라 서버에서 변환을 수행할 때 유효성 검사 메서드를 호출합니다.
모든 상황에서 유효성 검사 메서드를 실행하려는 경우 속성 setter의 유효성 검사 메서드와 Parse 메서드를 명시적으로 호출해야 합니다. 이것은 요구 사항은 아니며 경우에 따라 바람직하지 않을 수도 있습니다.
유효성 검사 구문 분석 예
Point 클래스에서 ValidatePoint 메서드가 호출되게 하려면 X 및 Y 좌표 값을 설정하는 속성 프로시저와 Parse 메서드에서 해당 메서드를 호출해야 합니다. 다음 코드 조각에서는 Parse 함수에서 ValidatePoint 유효성 검사 메서드를 호출하는 방법을 보여 줍니다.
<SqlMethod(OnNullCall:=False)> _
Public Shared Function Parse(ByVal s As SqlString) As Point
If s.IsNull Then
Return Null
End If
' Parse input string here to separate out points.
Dim pt As New Point()
Dim xy() As String = s.Value.Split(",".ToCharArray())
pt.X = Int32.Parse(xy(0))
pt.Y = Int32.Parse(xy(1))
' Call ValidatePoint to enforce validation
' for string conversions.
If Not pt.ValidatePoint() Then
Throw New ArgumentException("Invalid XY coordinate values.")
End If
Return pt
End Function
[SqlMethod(OnNullCall = false)]
public static Point Parse(SqlString s)
{
if (s.IsNull)
return Null;
// Parse input string to separate out points.
Point pt = new Point();
string[] xy = s.Value.Split(",".ToCharArray());
pt.X = Int32.Parse(xy[0]);
pt.Y = Int32.Parse(xy[1]);
// Call ValidatePoint to enforce validation
// for string conversions.
if (!pt.ValidatePoint())
throw new ArgumentException("Invalid XY coordinate values.");
return pt;
}
속성 유효성 검사 예
다음 코드 조각에서는 X 및 Y 좌표를 설정하는 속성 프로시저에서 ValidatePoint 유효성 검사 메서드를 호출하는 방법을 보여 줍니다.
Public Property X() As Int32
Get
Return (Me._x)
End Get
Set(ByVal Value As Int32)
Dim temp As Int32 = _x
_x = Value
If Not ValidatePoint() Then
_x = temp
Throw New ArgumentException("Invalid X coordinate value.")
End If
End Set
End Property
Public Property Y() As Int32
Get
Return (Me._y)
End Get
Set(ByVal Value As Int32)
Dim temp As Int32 = _y
_y = Value
If Not ValidatePoint() Then
_y = temp
Throw New ArgumentException("Invalid Y coordinate value.")
End If
End Set
End Property
public Int32 X
{
get
{
return this._x;
}
// Call ValidatePoint to ensure valid range of Point values.
set
{
Int32 temp = _x;
_x = value;
if (!ValidatePoint())
{
_x = temp;
throw new ArgumentException("Invalid X coordinate value.");
}
}
}
public Int32 Y
{
get
{
return this._y;
}
set
{
Int32 temp = _y;
_y = value;
if (!ValidatePoint())
{
_y = temp;
throw new ArgumentException("Invalid Y coordinate value.");
}
}
}
UDT 메서드 코딩
UDT 메서드를 코딩하는 경우 사용된 알고리즘이 시간에 따라 변경될 수 있는지 여부를 고려합니다. 변경되는 경우 UDT에서 사용하는 메서드에 대해 별도의 클래스를 만들어야 할 수도 있습니다. 알고리즘이 변경되면 새 코드를 사용하여 클래스를 다시 컴파일하고 UDT에 영향을 주지 않고 어셈블리를 SQL Server에 로드할 수 있습니다. 대체로 Transact-SQL ALTER ASSEMBLY 문을 사용하여 UDT를 다시 로드할 수 있지만 이 경우 기존 데이터에서 문제가 발생할 수 있습니다. 예를 들어 AdventureWorks 예제 데이터베이스에 포함된 Currency UDT는 별도 클래스에 구현된 ConvertCurrency 함수를 사용하여 통화 값을 변환합니다. 변환 알고리즘이 미래에 예기치 않은 방식으로 변경되거나 새 기능이 필요할 수도 있습니다. ConvertCurrency 함수를 Currency UDT 구현과 분리하면 미래 변경을 계획할 때 유연성이 향상됩니다.
AdventureWorks CLR 예제를 설치하는 방법은 SQL Server 온라인 설명서의 "예제 설치"를 참조하십시오.
예
Point 클래스에는 거리 계산을 위한 3개의 단순한 메서드인 Distance, DistanceFrom 및 DistanceFromXY가 포함되어 있습니다. 각 메서드는 Point에서 0까지의 거리, 지정된 점에서 Point까지의 거리 및 지정된 X 및 Y 좌표에서 Point까지의 거리를 계산하는 double을 반환합니다. Distance 및 DistanceFrom은 각각 DistanceFromXY를 호출하고 각 메서드에 다른 인수를 사용하는 방법을 보여 줍니다.
' Distance from 0 to Point.
<SqlMethod(OnNullCall:=False)> _
Public Function Distance() As Double
Return DistanceFromXY(0, 0)
End Function
' Distance from Point to the specified point.
<SqlMethod(OnNullCall:=False)> _
Public Function DistanceFrom(ByVal pFrom As Point) As Double
Return DistanceFromXY(pFrom.X, pFrom.Y)
End Function
' Distance from Point to the specified x and y values.
<SqlMethod(OnNullCall:=False)> _
Public Function DistanceFromXY(ByVal ix As Int32, ByVal iy As Int32) _
As Double
Return Math.Sqrt(Math.Pow(ix - _x, 2.0) + Math.Pow(iy - _y, 2.0))
End Function
// Distance from 0 to Point.
[SqlMethod(OnNullCall = false)]
public Double Distance()
{
return DistanceFromXY(0, 0);
}
// Distance from Point to the specified point.
[SqlMethod(OnNullCall = false)]
public Double DistanceFrom(Point pFrom)
{
return DistanceFromXY(pFrom.X, pFrom.Y);
}
// Distance from Point to the specified x and y values.
[SqlMethod(OnNullCall = false)]
public Double DistanceFromXY(Int32 iX, Int32 iY)
{
return Math.Sqrt(Math.Pow(iX - _x, 2.0) + Math.Pow(iY - _y, 2.0));
}
SqlMethod 특성 사용
Microsoft.SqlServer.Server.SqlMethodAttribute 클래스는 Null 호출 동작에 결정성을 지정하고 메서드가 변경자(mutator)인지 여부를 지정하기 위해 메서드 정의를 표시하는 데 사용할 수 있는 사용자 지정 특성을 제공합니다. 이러한 속성에 대해서는 기본값이 사용되며, 사용자 지정 특성은 기본값이 아닌 값이 필요한 경우에만 사용됩니다.
[!참고]
SqlMethodAttribute 클래스는 SqlFunctionAttribute 클래스에서 상속되므로 SqlMethodAttribute는 SqlFunctionAttribute의 FillRowMethodName 및 TableDefinition 필드에서 상속됩니다. 즉, 적합하지 않은 테이블 반환 메서드를 쓸 수 있음을 의미합니다. 메서드가 컴파일되고 어셈블리가 배포되지만 런타임에 IEnumerable 반환 형식에 대한 오류가 발생하고 "어셈블리 '<어셈블리>'에서 클래스 '<클래스>'에 있는 메서드, 속성 또는 필드 '<이름>'의 반환 형식이 잘못되었습니다"라는 메시지가 표시됩니다.
다음 표에서는 UDT 메서드에 사용할 수 있는 몇 개의 관련된 Microsoft.SqlServer.Server.SqlMethodAttribute 속성에 대해 설명하고 해당 기본값을 표시합니다.
DataAccess
함수가 SQL Server의 로컬 인스턴스에 저장된 사용자 데이터에 대한 액세스를 수행하는지 여부를 나타냅니다. 기본값은 DataAccessKind입니다.IsDeterministic
동일한 입력 값과 동일한 데이터베이스 상태가 지정된 경우 함수에서 항상 동일한 값을 출력하는지 여부를 나타냅니다. 기본값은 false입니다.IsMutator
메서드로 인해 UDT 인스턴스의 상태가 변경되는지 여부를 나타냅니다. 기본값은 false입니다.IsPrecise
함수가 부동 소수점 연산과 같은 부정확한 계산을 수행하는지 여부를 나타냅니다. 기본값은 false입니다.OnNullCall
Null 참조 입력 인수를 지정할 때 메서드가 호출되는지 여부를 나타냅니다. 기본값은 true입니다.
예
Microsoft.SqlServer.Server.SqlMethodAttribute.IsMutator 속성을 사용하면 UDT 인스턴스의 상태 변경을 허용하는 메서드를 표시할 수 있습니다. Transact-SQL에서는 UPDATE 문의 SET 절에 두 개의 UDT 속성을 설정할 수 없습니다. 하지만 메서드를 두 멤버를 변경하는 변경자(mutator)로 표시할 수 있습니다.
[!참고]
변경자(mutator) 메서드는 쿼리에 사용할 수 없으며, 대입문이나 데이터 수정 문에서만 호출할 수 있습니다. 변경자(mutator)로 표시된 메서드에서 void를 반환하지 않는 경우(Visual Basic의 경우 Sub가 아님) CREATE TYPE이 오류로 인해 실패합니다.
다음 문에서는 Rotate 메서드가 포함된 Triangles UDT가 있다고 가정합니다. 다음 Transact-SQL UPDATE 문에서는 Rotate 메서드를 호출합니다.
UPDATE Triangles SET t.RotateY(0.6) WHERE id=5
Rotate 메서드는 IsMutator를 true로 설정하는 SqlMethod 특성으로 데코레이팅되어 있으므로 SQL Server에서 해당 메서드를 변경자(mutator) 메서드로 표시할 수 있습니다. 또한 이 코드에서는 OnNullCall을 false로 설정하여, Null 참조인 입력 매개 변수가 있을 경우 메서드에서 Null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)를 반환한다고 서버에 알립니다.
<SqlMethod(IsMutator:=True, OnNullCall:=False)> _
Public Sub Rotate(ByVal anglex as Double, _
ByVal angley as Double, ByVal anglez As Double)
RotateX(anglex)
RotateY(angley)
RotateZ(anglez)
End Sub
[SqlMethod(IsMutator = true, OnNullCall = false)]
public void Rotate(double anglex, double angley, double anglez)
{
RotateX(anglex);
RotateY(angley);
RotateZ(anglez);
}
사용자 정의 형식으로 UDT 구현
사용자 정의 형식으로 UDT를 구현하는 경우 UDT 데이터 직렬화 및 역직렬화를 처리할 Microsoft.SqlServer.Server.IBinarySerialize 인터페이스를 구현하는 Read 및 Write 메서드를 구현해야 합니다. 또한 Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute의 MaxByteSize 속성을 지정해야 합니다.
Currency UDT
Currency UDT는 SQL Server 2005부터 SQL Server와 함께 설치할 수 있는 CLR 예제에 포함되어 있습니다. CLR 예제를 설치하는 방법은 SQL Server 예제 및 예제 데이터베이스 설치 시 고려 사항를 참조하십시오.
Currency UDT는 특정 culture의 화폐 시스템에서 금액 처리를 지원합니다. 다음 두 개의 필드를 정의해야 합니다. CultureInfo에 대한 string은 통화를 발행한 주체(예: en-us)를 지정하고 CurrencyValue에 대한 decimal은 금액을 지정합니다.
비교를 위해 서버에서 사용되지는 않지만 Currency UDT는 단일 메서드 System.IComparable.CompareTo를 노출하는 System.IComparable 인터페이스를 구현합니다. 이 인터페이스는 culture 내에서 통화 값을 정확하게 비교하거나 정렬해야 하는 경우에 클라이언트측에서 사용됩니다.
CLR에서 실행되는 코드는 통화 값과 별도로 culture를 비교합니다. Transact-SQL 코드의 경우 다음 동작에 의해 비교가 결정됩니다.
IsByteOrdered 특성을 true로 설정하여 디스크에 저장된 이진 표현을 비교에 사용하도록 SQL Server에 지정합니다.
Currency UDT에 대해 Write 메서드를 사용하여 UDT가 디스크에 유지되는 방법 및 Transact-SQL 작업을 위해 UDT 값이 비교 및 정렬되는 방법을 결정합니다.
다음 이진 형식을 사용하여 Currency UDT를 저장합니다.
오른쪽에 Null 문자를 채워 바이트 0-19에 대한 UTF-16 인코딩 문자열로 culture를 저장합니다.
바이트 20 이상을 사용하여 통화의 10진수 값을 포함합니다.
패딩의 목적은 Transact-SQL 코드에서 한 UDT와 다른 UDT를 비교할 때 culture 바이트는 culture 바이트와 비교하고 통화 바이트 값은 통화 바이트 값과 비교하도록 culture를 통화 값과 완전히 분리하는 것입니다.
Currency UDT에 대한 전체 코드 목록을 보려면 SQL Server 예제 및 예제 데이터베이스 설치 시 고려 사항의 CLR 예제 설치 지침을 따르십시오.
통화 특성
Currency UDT는 다음 특성을 사용하여 정의됩니다.
<Serializable(), Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedType( _
Microsoft.SqlServer.Server.Format.UserDefined, _
IsByteOrdered:=True, MaxByteSize:=32), _
CLSCompliant(False)> _
Public Structure Currency
Implements INullable, IComparable, _
Microsoft.SqlServer.Server.IBinarySerialize
[Serializable]
[SqlUserDefinedType(Format.UserDefined,
IsByteOrdered = true, MaxByteSize = 32)]
[CLSCompliant(false)]
public struct Currency : INullable, IComparable, IBinarySerialize
{
IBinarySerialize를 사용하여 읽기 및 쓰기 메서드 만들기
UserDefined 직렬화 형식을 선택하는 경우 IBinarySerialize 인터페이스를 구현하고 고유한 Read 및 Write 메서드도 만들어야 합니다. Currency UDT의 다음 프로시저에서는 System.IO.BinaryReader 및 System.IO.BinaryWriter를 사용하여 UDT를 읽고 씁니다.
' IBinarySerialize methods
' The binary layout is as follow:
' Bytes 0 - 19: Culture name, padded to the right with null
' characters, UTF-16 encoded
' Bytes 20+: Decimal value of money
' If the culture name is empty, the currency is null.
Public Sub Write(ByVal w As System.IO.BinaryWriter) _
Implements Microsoft.SqlServer.Server.IBinarySerialize.Write
If Me.IsNull Then
w.Write(nullMarker)
w.Write(System.Convert.ToDecimal(0))
Return
End If
If cultureName.Length > cultureNameMaxSize Then
Throw New ApplicationException(String.Format(CultureInfo.CurrentUICulture, _
"{0} is an invalid culture name for currency as it is too long.", cultureNameMaxSize))
End If
Dim paddedName As String = cultureName.PadRight(cultureNameMaxSize, CChar(vbNullChar))
For i As Integer = 0 To cultureNameMaxSize - 1
w.Write(paddedName(i))
Next i
' Normalize decimal value to two places
currencyVal = Decimal.Floor(currencyVal * 100) / 100
w.Write(currencyVal)
End Sub
Public Sub Read(ByVal r As System.IO.BinaryReader) _
Implements Microsoft.SqlServer.Server.IBinarySerialize.Read
Dim name As Char() = r.ReadChars(cultureNameMaxSize)
Dim stringEnd As Integer = Array.IndexOf(name, CChar(vbNullChar))
If stringEnd = 0 Then
cultureName = Nothing
Return
End If
cultureName = New String(name, 0, stringEnd)
currencyVal = r.ReadDecimal()
End Sub
// IBinarySerialize methods
// The binary layout is as follow:
// Bytes 0 - 19:Culture name, padded to the right
// with null characters, UTF-16 encoded
// Bytes 20+:Decimal value of money
// If the culture name is empty, the currency is null.
public void Write(System.IO.BinaryWriter w)
{
if (this.IsNull)
{
w.Write(nullMarker);
w.Write((decimal)0);
return;
}
if (cultureName.Length > cultureNameMaxSize)
{
throw new ApplicationException(string.Format(
CultureInfo.InvariantCulture,
"{0} is an invalid culture name for currency as it is too long.",
cultureNameMaxSize));
}
String paddedName = cultureName.PadRight(cultureNameMaxSize, '\0');
for (int i = 0; i < cultureNameMaxSize; i++)
{
w.Write(paddedName[i]);
}
// Normalize decimal value to two places
currencyValue = Decimal.Floor(currencyValue * 100) / 100;
w.Write(currencyValue);
}
public void Read(System.IO.BinaryReader r)
{
char[] name = r.ReadChars(cultureNameMaxSize);
int stringEnd = Array.IndexOf(name, '\0');
if (stringEnd == 0)
{
cultureName = null;
return;
}
cultureName = new String(name, 0, stringEnd);
currencyValue = r.ReadDecimal();
}
Currency UDT에 대한 전체 코드 목록은 SQL Server 예제 및 예제 데이터베이스 설치 시 고려 사항를 참조하십시오.