VCCustomBuildRule 인터페이스
사용자 지정 빌드 규칙과 사용자 지정 빌드 규칙 파일에 액세스하는 인터페이스입니다.
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine(Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine.dll)
구문
‘선언
<GuidAttribute("F00BA17A-05B0-4DFD-92CF-434A259993D2")> _
Public Interface VCCustomBuildRule
[GuidAttribute("F00BA17A-05B0-4DFD-92CF-434A259993D2")]
public interface VCCustomBuildRule
[GuidAttribute(L"F00BA17A-05B0-4DFD-92CF-434A259993D2")]
public interface class VCCustomBuildRule
[<GuidAttribute("F00BA17A-05B0-4DFD-92CF-434A259993D2")>]
type VCCustomBuildRule = interface end
public interface VCCustomBuildRule
VCCustomBuildRule 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AdditionalDependencies | comdlg32.lib 또는 kernel32.lib와 같이 링크 줄에 추가할 다른 구성별 항목을 가져오거나 설정합니다. | |
AdditionalOptions | 명령줄의 끝, 파일 이름 바로 앞에 추가할 옵션을 가져오거나 설정합니다.예를 들어 개체 모델에서 옵션이 지원되지 않는 경우가 여기에 해당합니다. | |
BatchingSeparator | 사용자 지정 빌드 규칙이 파일 일괄 처리를 지원하는 경우 입력 파일 이름 사이에 삽입할 텍스트를 가져오거나 설정합니다. | |
CommandLine | 실행할 빌드 이벤트 도구의 명령줄을 가져오거나 설정합니다. | |
DisplayName | 개체의 전체 이름을 가져오거나 설정합니다. | |
ExecutionDescription | 빌드 중에 명령줄을 실행하기 전에 출력 창에 표시되는 텍스트를 가져오거나 설정합니다. | |
FileExtensions | 프로젝트에 추가된 새 파일에 빌드 규칙을 연결할 때 사용되는 파일 확장명을 가져오거나 설정합니다. | |
Name | 빌드 규칙의 이름을 가져오거나 설정합니다. | |
Outputs | 사용자 지정 빌드 단계에서 생성되는 출력 파일을 가져오거나 설정합니다. | |
Properties | 개체에 대한 속성의 컬렉션을 가져옵니다. | |
ShowOnlyRuleProperties | 빌드 규칙의 사용자 속성이 속성 표에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | |
SupportsFileBatching | 명령줄 입력이 단일 명령줄 실행으로 일괄 처리될 수 있는 모든 파일(파일 속성이 설정된 파일 제외)로 평가될 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | |
TargetRule | 대상 규칙을 사용할지 여부를 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddBooleanProperty | 지정된 이름을 가진 사용자 지정 빌드 규칙에 부울 속성을 추가합니다. | |
AddEnumProperty | 지정된 이름을 가진 사용자 지정 빌드 규칙에 열거형 속성을 추가합니다. | |
AddIntegerProperty | 지정된 이름을 가진 사용자 지정 빌드 규칙에 정수 속성을 추가합니다. | |
AddStringProperty | 지정된 이름을 가진 사용자 지정 빌드 규칙에 문자열 속성을 추가합니다. | |
RemoveProperty | 지정한 속성을 사용자 지정 빌드 규칙에서 제거합니다. |
위쪽