CRichEditCtrl::Create
Windows rich edit 컨트롤이 만들어지고이 연결 CRichEditCtrl 개체입니다.
virtual BOOL Create(
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID
);
매개 변수
dwStyle
편집 컨트롤의 스타일을 지정합니다. 조합 창에 나열 된 스타일을 적용의 주의 섹션 아래 및 편집 컨트롤 스타일, 설명에 Windows SDK.pParentWnd
편집 컨트롤의 부모 창 지정 (대개는 CDialog). 다시 해야 NULL.nID
편집 컨트롤의 ID를 지정합니다.
반환 값
초기화에 성공 하면 0이 아닌. 그렇지 않으면 0입니다.
설명
구성 된 CRichEditCtrl 두 단계에 대 한 개체. 먼저 호출의 CRichEditCtrl 생성자를 호출 하 고 만들기를 연결 하 고 Windows edit 컨트롤을 만듭니다는 CRichEditCtrl 개체.
먼저이 함수로 rich edit 컨트롤을 만들 때 필요한 일반적인 컨트롤 라이브러리를 로드 해야 합니다. 전역 함수를 호출 하 여 라이브러리를 로드할 수 AfxInitRichEdit, 어떤 차례로 초기화 공용 컨트롤 라이브러리. 호출 하면 AfxInitRichEdit 프로세스에서 한 번만.
때 만들기 실행 Windows 센드는 WM_NCCREATE, WM_NCCALCSIZE, WM_CREATE, 및 WM_GETMINMAXINFO 메시지를 편집 컨트롤.
기본적으로 이러한 메시지 처리는 OnNcCreate, OnNcCalcSize, OnCreate, 및 OnGetMinMaxInfo 멤버 함수에 CWnd 기본 클래스입니다. 기본 메시지 처리를 확장 하는 클래스에서 파생 CRichEditCtrl새 클래스에 메시지 맵을 추가 하 고 위의 메시지 처리기 멤버 함수를 재정의 합니다. 재정의 OnCreate예를 들어, 새 클래스에 대해 필요한 초기화를 수행 합니다.
다음 적용 창 스타일 편집 컨트롤에.
WS_CHILD 항상.
WS_VISIBLE 일반적으로.
WS_DISABLED 경우는 거의 없습니다.
WS_GROUP 컨트롤을 그룹화 합니다.
WS_TABSTOP 편집 컨트롤에서 탭 이동 순서를 포함 합니다.
창 스타일에 대 한 자세한 내용은 CreateWindow 에 있는 Windows SDK.
예제
m_myRichEditCtrl.Create(
WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|ES_MULTILINE,
CRect(10,10,100,200), pParentWnd, IDD_RICHEDITCTRL);
요구 사항
헤더: afxcmn.h