VsTeamFoundationBuild 클래스
이 클래스는 IVsTeamFoundationBuild 인터페이스를 구현합니다.
이 개체의 사용 방법에 대 한 내용은 인터페이스를 참조 하십시오.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.Build.VsTeamFoundationBuild
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.Build
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.Build(Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.Build.dll)
구문
‘선언
<GuidAttribute("ACF3BA35-61AD-4ef1-BB72-00A3C8E841A7")> _
<ComVisibleAttribute(True)> _
<ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.None)> _
Public Class VsTeamFoundationBuild _
Implements IVsTeamFoundationBuild, IBuildDefinitionManager, IBuildDetailManager, IBuildControllerManager, _
IBuildQualityManager
[GuidAttribute("ACF3BA35-61AD-4ef1-BB72-00A3C8E841A7")]
[ComVisibleAttribute(true)]
[ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.None)]
public class VsTeamFoundationBuild : IVsTeamFoundationBuild,
IBuildDefinitionManager, IBuildDetailManager, IBuildControllerManager, IBuildQualityManager
VsTeamFoundationBuild 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
VsTeamFoundationBuild |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
BuildExplorer | |
![]() |
BuildServer | |
![]() |
ControllerManager | |
![]() |
DefinitionManager | |
![]() |
DetailsManager | |
![]() |
QualityManager |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
OpenBuild(Uri) | |
![]() |
OpenBuild(Uri, String) | |
![]() |
OpenDefinition | |
![]() |
QueueBuild | |
![]() |
RegisterLogViewInformationConverter | |
![]() |
RegisterSummaryViewFactory | |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
UnregisterLogViewInformationConverter | |
![]() |
UnregisterSummaryViewFactory |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
IBuildControllerManager.RefreshUICache | |
![]() ![]() |
IBuildControllerManager.Show | |
![]() ![]() |
IBuildDefinitionManager.RefreshUICache | |
![]() ![]() |
IBuildQualityManager.RefreshUICache | |
![]() ![]() |
IBuildQualityManager.Show |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.