TeamFoundationDatabaseProperties 클래스
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationDatabaseProperties
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll)
구문
‘선언
Public Class TeamFoundationDatabaseProperties
public class TeamFoundationDatabaseProperties
TeamFoundationDatabaseProperties 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
TeamFoundationDatabaseProperties() | |
![]() |
TeamFoundationDatabaseProperties(Int32) |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
ConnectionString | 데이터베이스에 대해 SQL 연결 문자열입니다. |
![]() |
DatabaseId | 데이터베이스의 고유 Id입니다. |
![]() |
DatabaseName | 데이터베이스 이름입니다. |
![]() |
Flags | 데이터베이스에 설정 된 플래그입니다. |
![]() |
LastTenantAdded | 날짜 / 마지막 테가이 데이터베이스에 추가 된 것입니다. |
![]() |
MaxTenants | 데이터베이스에서 허용 하는 테 넌 트의 최대 용량. |
![]() |
PoolName | 이 데이터베이스를 풀. |
![]() |
ServiceLevel | 데이터베이스의 서비스 수준입니다. |
![]() |
Status | 데이터베이스의 상태입니다. |
![]() |
StatusChangedDate | 상태를 마지막으로 변경한 날짜입니다. |
![]() |
StatusReason | 현재 상태에 대 한 설명입니다. |
![]() |
Tenants | 데이터베이스에 등록 된 파티션 수입니다. |
![]() |
TenantsPendingDelete | 삭제 표시 된 파티션 수입니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
ToString | (Object.ToString()을(를) 재정의함) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.