DeploymentService 클래스
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Client.DeploymentService
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Build.Client
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Build.Client(Microsoft.TeamFoundation.Build.Client.dll)
구문
‘선언
Public NotInheritable Class DeploymentService
public sealed class DeploymentService
DeploymentService 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
AddBuildDeploymentProperty | 지정 된 배포에 속성을 추가합니다. |
![]() |
BeginAddBuildDeploymentProperty | 지정 된 배포에 속성을 추가합니다. |
![]() |
BeginCreateBuildDeployment | 표시 빌드 배포 및 배포 되 고 연결 된 빌드입니다. |
![]() |
ConnectAzureCloudApp(String, String, String) | |
![]() |
ConnectAzureCloudApp(String, String, String, String, String) | |
![]() |
ConnectAzureWebsite | Microsoft Azure webwite 팀 프로젝트에 연결 합니다.이 메서드는 특정된 Microsoft Azure 웹 사이트에 대 한 배포 환경을 만들고 해당 사이트에 빌드 배포에 대 한 연속 통합 빌드 정의 만듭니다. |
![]() |
CreateBuildDeployment | 표시 빌드 배포 및 배포 되 고 연결 된 빌드입니다. |
![]() |
CreateDeploymentEnvironment | 새 배포 환경 만들기 |
![]() |
DeleteDeploymentEnvironment | 배포 환경을 삭제 합니다. |
![]() |
DisconnectAzureCloudApp | 주어진된 Azure에 배포 하기 위한 삭제 DeploymentEnvironment 호스팅된 서비스와 연결 된 빌드 정의 사용 하지 않습니다. |
![]() |
DisconnectAzureWebsite | 주어진된 Azure 웹 사이트를 배포 하기 위한 DeploymentEnvironment를 삭제 하 고 연결 된 빌드 정의 사용 하지 않습니다. |
![]() |
EndAddBuildDeploymentProperty | BeginAddBuildDeploymentProperty 비동기 작업 종료 |
![]() |
EndCreateBuildDeployment | 이 비동기 작업 중에 만든 BuildDeployment를 반환 합니다. |
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetDeploymentEnvironment | 특정 배포 환경에 대 한 모든 데이터를 가져오려면 |
![]() |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
QueryDeploymentEnvironments | 배포 환경을 나열 합니다. |
![]() |
QueryDeployments | 배포 목록 쿼리 |
![]() |
QueryDeploymentsByUri | 배포 배포에서 전달 된 Uri와 일치 하는 목록을 가져옵니다. |
![]() |
Redeploy(Uri) | 이전을 성공적으로 배포를 다시 배포 합니다. |
![]() |
Redeploy(Uri, AzureDeploymentSlot) | 이전을 성공적으로 배포를 다시 배포 합니다. |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.