LockManager.NamedLockObject 클래스
명명 된 잠금 개체를 나타냅니다. 원칙적으로이 개체 LockManager를 위한 내부 해야 하지만 효율성을 위해 우리 배포 호출자만이 개체를 참조 하 고 이러한 참조를 캐시할 수 있도록 합니다.
이 클래스에는 public 메서드가 유용, (충분 한 보호 내부 인터페이스의 "친숙 한"어셈블리의 모든 코드에 노출 되도 고려 하지 제공할 수 있습니다) 하지만 모든 메서드는 내부는 note입니다.
제발, LockManager 코드 외부 취급할 불투명 참조로!
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.LockManager.NamedLockObject
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll)
구문
‘선언
Public Class NamedLockObject
public class NamedLockObject
LockManager.NamedLockObject 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
ToString | 개체의 문자열 표현을 반환합니다. (Object.ToString()을(를) 재정의함) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.