LockName<T> 클래스
지정 된 형식의 값을 사용 하 여 잠금 이름입니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.LockName<T>
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll)
구문
‘선언
Public Class LockName(Of T As {Object, IComparable(Of T), IEquatable(Of T)}) _
Implements ILockName, IEquatable(Of ILockName), _
IComparable(Of ILockName)
public class LockName<T> : ILockName, IEquatable<ILockName>,
IComparable<ILockName>
where T : Object, IComparable<T>, IEquatable<T>
형식 매개 변수
- T
형식 이름 값입니다.
LockName<T> 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
LockName<T> | 생성자 |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
CachedLockObject | 가져오거나이 이름에 대 한 잠금 캐시 된 개체를 설정 합니다. |
![]() |
LockLevel | 이 이름에 대 한 잠금 수준을 반환합니다. |
![]() |
NameValue | 이름 값을 반환합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
CompareTo | IComparable < ILockName >입니다.CompareTo 구현 |
![]() |
Equals(Object) | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Equals(ILockName) | IEquatable < ILockName >입니다.Equals 구현 |
![]() |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 개체의 해시 코드를 반환합니다. (Object.GetHashCode()을(를) 재정의함) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
ToString | 개체의 문자열 표현을 반환합니다. (Object.ToString()을(를) 재정의함) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.