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LockManager.Lock 메서드 (Object, LockManager.LockType, Int64)

한 객체 모니터 잠금을 가져옵니다.

네임스페이스:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
어셈블리:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll)

구문

‘선언
Public Function Lock ( _
    lockObject As Object, _
    lockType As LockManager.LockType, _
    requestId As Long _
) As LockManager.ObjectLockFrame
public LockManager.ObjectLockFrame Lock(
    Object lockObject,
    LockManager.LockType lockType,
    long requestId
)

매개 변수

  • lockObject
    형식: System.Object
    잠금 얻으려고의 이름입니다.

반환 값

형식: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.LockManager.ObjectLockFrame
Dispose에 대 한 잠금을 해제 하려면 잠금 삭제 가능한 프레임 개체입니다.

설명

패턴 사용:... 작업 전에 잠금을 수행 (LockManager.Lock (objectToLock, lockType))를 사용 하 여 {... 몇 가지 내부 작업 잠금}... 잠금을 해제 한 후 사용 합니다. 이 "사용" 패턴 밖에 사용 하지 않습니다. 주의-이 메서드에서 삭제 가능한 구조체 (값 형식 이지만 클래스 되지 않음). "Using" 패턴 외부 관리자 잠금 잠금을 수행 해야 GetLock/ReleaseLock을 직접 사용 합니다.

.NET Framework 보안

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

참고 항목

참조

LockManager 클래스

Lock 오버로드

Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server 네임스페이스