VGConstants 클래스
그래프 레이아웃 엔진에서 사용하는 기타 상수
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.GraphObject.VGConstants
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.GraphObject
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)
구문
‘선언
Public NotInheritable Class VGConstants
public static class VGConstants
VGConstants 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
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FuzzEqual | 두 부동 소수점 값이 지정된 허용 오차에서 같은 것으로 간주되는지 여부를 확인합니다. |
![]() ![]() |
FuzzZero | 부동 소수점 값이 지정된 허용치 내에서 0으로 간주되는지 여부를 확인합니다. |
위쪽
필드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
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FuzzDegrees | 측정된 각도(도)와 부동 소수점을 비교하는 데 사용되는 허용 오차 값입니다. |
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FuzzDistance | 부동 기 값의 소수점 비교에 사용 되는 델타 값 |
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FuzzGeneral | 일반 허용 오차(소수 9자리) 내에서 값이 동일하다고 간주되는 부동 소수점 비교에 사용되는 허용 오차 값입니다. |
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FuzzRadians | 측정된 각도(라디안)와 부동 소수점을 비교하는 데 사용되는 허용 오차 값입니다. |
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FuzzReal | 값이 실제로 같은 것으로 간주되는 부동 소수점 비교에 사용되는 델타 값으로, double로 표현 가능한 가장 작은 차이입니다. |
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LargeDistance | 큰 거리 (예: 델타 x / y) |
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LargeGeneral | 매우 크고 일반적으로 유용한 크기를 나타내는 숫자 |
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LargeReal | 일반적으로 수학적으로 좋은 결과를 만들 수 있는 가장 큰 배율에 대한 정보 |
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PI | 레이아웃 엔진에서 사용되는 PI 근사치 |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.