BuildCategoryAttribute 클래스
빌드 범주 도구 상자에 활동을 저장합니다.
상속 계층 구조
System.Object
System.Attribute
System.ComponentModel.CategoryAttribute
Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Activities.BuildCategoryAttribute
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Activities
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow(Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.dll)
구문
‘선언
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple := False)> _
Public NotInheritable Class BuildCategoryAttribute _
Inherits CategoryAttribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false)]
public sealed class BuildCategoryAttribute : CategoryAttribute
BuildCategoryAttribute 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
BuildCategoryAttribute | BuildCategoryAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Category | 이 특성이 적용되는 속성 또는 이벤트의 범주 이름을 가져옵니다. (CategoryAttribute에서 상속됨) |
![]() |
TypeId | 파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (Attribute에서 상속됨) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 주어진 개체의 값이 현재 CategoryAttribute와 같은지 여부를 반환합니다. (CategoryAttribute에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 해당 특성의 해시 코드를 반환합니다. (CategoryAttribute에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
IsDefaultAttribute | 이 특성이 기본값인지 여부를 확인합니다. (CategoryAttribute에서 상속됨) |
![]() |
Match | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (Attribute에서 상속됨) |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
_Attribute.GetIDsOfNames | 이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (Attribute에서 상속됨) |
![]() ![]() |
_Attribute.GetTypeInfo | 인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (Attribute에서 상속됨) |
![]() ![]() |
_Attribute.GetTypeInfoCount | 개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (Attribute에서 상속됨) |
![]() ![]() |
_Attribute.Invoke | 개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (Attribute에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.