BuildDetailSpec 클래스
팀 프로젝트 컬렉션에 빌드를 쿼리 하기 위한 속성을 제공 합니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildDetailSpec
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server(Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll)
구문
‘선언
<CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")> _
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public NotInheritable Class BuildDetailSpec
[CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")]
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public sealed class BuildDetailSpec
BuildDetailSpec 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
BuildDetailSpec |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
BuildNumber | 빌드 번호 필터를 가져오거나 설정 합니다.와일드 카드는 사용할 수 있습니다. |
![]() |
DefinitionFilter | 필터 정의 가져오거나 설정 합니다.설정할 수 있습니다 한 BuildDefinitionSpec 또는 IEnumerable < String >. |
![]() |
DefinitionFilterType | 필터 정의에 지정 된 형식을 가져오거나 설정 합니다. |
![]() |
InformationTypes | 반환할 정보 형식을 가져옵니다.값을 가진 단일 요소를 ' *' 모든 정보를 의미 합니다. |
![]() |
MaxBuildsPerDefinition | 빌드 빌드 정의 당 최대 수를 가져오거나 설정 합니다. |
![]() |
MaxFinishTime | 최대 완료 시간 필터를 가져오거나 설정 합니다. |
![]() |
MinChangedTime | 변경 된 최소 시간 필터를 가져오거나 설정 합니다. |
![]() |
MinFinishTime | 최소 완료 시간 필터를 가져오거나 설정 합니다. |
![]() |
Quality | 빌드 품질 필터를 가져오거나 설정 합니다. |
![]() |
QueryDeletedOption | 빌드 삭제 반환에 대 한 동작을 가져오거나 설정 합니다. |
![]() |
QueryOptions | 반환 되는 데이터의 양을 제어 하는 옵션을 가져오거나 설정 합니다. |
![]() |
QueryOrder | 원하는 순서 대로 반환 되는 빌드를 가져오거나 설정 합니다. |
![]() |
Reason | 빌드 이유 필터를 가져오거나 설정 합니다. |
![]() |
RequestedFor | 요청 된 필터를 가져오거나 설정 합니다. |
![]() |
Status | 빌드 상태 필터를 가져오거나 설정 합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
ToString | (Object.ToString()을(를) 재정의함) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.