ReferenceContext 클래스
ModelBusReference가 serialize된 경우 serialize된 문자열은 파일 경로와 같은 상황에 맞는 정보에 상대적일 수 있습니다. 문자열이 deserialize되면 동일한 컨텍스트 또는 다른 컨텍스트를 제공할 수 있습니다. ReferenceContext는 컨텍스트 정보를 저장하는 사전입니다. 컨텍스트에 저장되는 키와 형식의 집합은 사용 중인 ModelBusAdapter 클래스에 따라 달라집니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.ReferenceContext
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Integration.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Integration.12.0.dll)
구문
‘선언
Public Class ReferenceContext
public class ReferenceContext
ReferenceContext 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
ReferenceContext |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Add | 참조 컨텍스트에서 특정 키와 값을 연결합니다. |
![]() |
Contains | 지정된 키가 이 컨텍스트의 값과 연결되었는지 여부를 쿼리 |
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Remove | 있는 경우 컨텍스트에서 지정된 키와 값 사이의 연결을 제거합니다. |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
TryGetValue<T> | 컨텍스트에서 지정한 키와 관련된 값을 조회합니다. |
위쪽
설명
키를 사용 하 여 파일 경로 사용 하 여 Modelbus 어댑터에 대 한 ModelBusReferencePropertySerializer.FilePathSaveContextKey 및 ModelBusReferencePropertySerializer.FilePathLoadContextKey 색인 폴더 이름에는 ReferenceContext로.
자세한 내용은 Visual Studio Modelbus를 사용하여 모델 통합을 참조하십시오.
예제
상대 경로를 serialize하려면
elementReference.ReferenceContext.Add(
ModelBusReferencePropertySerializer.FilePathSaveContextKey,
currentProjectFilePath);
string serialized = modelBus.SerializeReference(elementReference);
문자열에서 참조를 검색하려면
ReferenceContext context = new ReferenceContext();
context.Add(ModelBusReferencePropertySerializer.FilePathLoadContextKey,
currentProjectFilePath);
ModelBusReference elementReferenceRestored =
modelBus.DeserializeReference(serialized, context);
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.