MarkerFormatDefinition 클래스
텍스트 표식에 대한 색 지정 정보를 제공합니다.
상속 계층 구조
Object
Microsoft.VisualStudio.Text.Classification.EditorFormatDefinition
Microsoft.VisualStudio.Text.Classification.MarkerFormatDefinition
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Text.Classification
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Text.UI.Wpf(Microsoft.VisualStudio.Text.UI.Wpf.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class MarkerFormatDefinition _
Inherits EditorFormatDefinition
public abstract class MarkerFormatDefinition : EditorFormatDefinition
public ref class MarkerFormatDefinition abstract : public EditorFormatDefinition
[<AbstractClass>]
type MarkerFormatDefinition =
class
inherit EditorFormatDefinition
end
public abstract class MarkerFormatDefinition extends EditorFormatDefinition
MarkerFormatDefinition 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
MarkerFormatDefinition | MarkerFormatDefinition 의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
BackgroundBrush | 이 항목에 대한 배경 브러시를 가져오거나 설정합니다. (EditorFormatDefinition에서 상속됨) |
![]() |
BackgroundColor | 이 항목에 대한 배경색을 가져오거나 설정합니다. (EditorFormatDefinition에서 상속됨) |
![]() |
BackgroundCustomizable | 이 서식의 배경을 사용자 지정할 수 있는지 여부를 확인합니다. (EditorFormatDefinition에서 상속됨) |
![]() |
Border | 펜은 텍스트 표식의 테두리를 그리는 데 사용됩니다. |
![]() |
DisplayName | 이 서식 정의를 사용자에게 표시할 때 사용되는 문자열을 정의합니다.경우에이 속성을 사용의 UserVisibleAttribute 로 설정 됩니다 true 에서이 개체를이 내보내기. (EditorFormatDefinition에서 상속됨) |
![]() |
Fill | 브러시는 텍스트 표식의 내부 본문을 칠하는 데 사용됩니다. |
![]() |
ForegroundBrush | 이 항목에 대한 전경 브러시를 가져오거나 설정합니다. (EditorFormatDefinition에서 상속됨) |
![]() |
ForegroundColor | 이 항목에 대한 전경색을 가져오거나 설정합니다. (EditorFormatDefinition에서 상속됨) |
![]() |
ForegroundCustomizable | 이 서식의 전경을 사용자 지정할 수 있는지 여부를 확인합니다. (EditorFormatDefinition에서 상속됨) |
![]() |
ZOrder | 텍스트 마커 장식 레이어를 그릴 때 z 마커를 나타냅니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
CreateResourceDictionary | 이 정의로부터 ResourceDictionary를 만듭니다. (EditorFormatDefinition에서 상속됨) |
![]() |
CreateResourceDictionaryFromDefinition | 이 정의를 사용하여 ResourceDictionary를 만듭니다. (EditorFormatDefinition.CreateResourceDictionaryFromDefinition()을(를) 재정의함) |
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Finalize | 가비지 수집기가 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 부분 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
필드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
BorderId | 테두리 펜 값을 조회 하는 데 사용 되는 문자열은 ResourceDictionary. |
![]() ![]() |
FillId | 채우기 브러시 값의 조회 시 사용 되는 문자열은 ResourceDictionary. |
![]() ![]() |
ZOrderId | Z 값의 조회 시 사용 되는 문자열은 ResourceDictionary. |
위쪽
설명
This is a MEF component part, and should be exported as: [Export(typeof(EditorFormatDefinition))]
내보내기 특성을 제공 합니다 NameAttribute.
MarkerFormatDefinition 에 대 한 기본 비주얼 관리자에서 사용 되는 TextMarkerTag. Type 해야 속성에 해당 하는 NameAttribute 이 내보낼 텍스트 표시자를 원하는 색상을 제대로 로드할 수 있도록.
예제
표식 형식 정의 만드는 예제를 보려면를 참조 하십시오. 연습: 텍스트 강조 표시.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.