Entity 멤버
모든 엔터티 형식의 기본 클래스입니다.
다음 표에는 Entity 유형으로 제공되는 멤버의 목록이 나와 있습니다.
보호됨 생성자
이름 | 설명 | |
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Entity | Entity 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
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공개 속성
(보호됨 속성 참고)
이름 | 설명 | |
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EntityActions | 이 엔터티에 대해 보류 중인 사용자 지정 메서드 호출 목록을 가져옵니다. |
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EntityConflict | 전송 작업 후 이 엔터티에 대한 충돌 정보를 가져옵니다. |
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EntityState | 이 Entity의 현재 상태를 가져옵니다. |
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HasChanges | 이 엔터티에 현재 보류 중인 변경 내용이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
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HasValidationErrors | 이 엔터티에 유효성 검사 오류가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
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IsReadOnly | 이 엔터티가 현재 읽기 전용 상태인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
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ValidationErrors | 이 엔터티에 대한 유효성 검사 오류의 컬렉션을 가져옵니다. |
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보호됨 속성
이름 | 설명 | |
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![]() |
EntitySet | 이 Entity가 멤버인 EntitySet를 가져옵니다. |
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IsDeserializing | 현재 엔터티가 현재 deserialize되고 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
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공개 메서드
(보호됨 메서드 참고)
이름 | 설명 | |
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Equals | 오버로드되었습니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | (Object에서 상속됨) |
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GetIdentity | 해싱에 적합한 엔터티 ID를 반환합니다. |
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GetOriginal | 이 엔터티의 원래 상태를 가져옵니다. |
![]() |
GetType | (Object에서 상속됨) |
![]() |
OnDeserialized | 이 Entity가 deserialize된 후 호출됩니다. |
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OnDeserializing | 이 Entity가 deserialize되고 있는 경우 호출됩니다. |
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ReferenceEquals | (Object에서 상속됨) |
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ToString | 재정의되었습니다. 현재 엔터티의 문자열 표현을 가져옵니다. |
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보호됨 메서드
이름 | 설명 | |
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AcceptChanges | 이 Entity에 대한 현재 변경 내용을 허용하고 적절하게 상태를 전환합니다. |
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BeginEdit | Entity 편집을 시작합니다. |
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CancelEdit | BeginEdit를 마지막으로 호출한 이후 Entity에 대한 모든 편집 내용을 취소합니다. |
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CanInvokeAction | 지정된 작업을 현재 호출할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
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EndEdit | EndEdit를 마지막으로 호출한 이후 이 엔터티에 대한 편집 내용을 커밋합니다. |
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Finalize | (Object에서 상속됨) |
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InvokeAction | 변경 내용을 전송할 때 이 엔터티에 대해 호출할 작업을 등록하기 위해 호출됩니다. |
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IsActionInvoked | 지정된 작업이 호출되었는지 여부를 나타냅니다. |
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MemberwiseClone | (Object에서 상속됨) |
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OnActionStateChanged | 이 엔터티에 대해 호출된 작업 상태가 변경된 경우 호출됩니다. |
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OnLoaded | Entity가 EntitySet에 로드된 경우 호출됩니다. |
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OnPropertyChanged | Entity 속성이 변경된 경우 호출됩니다. |
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RaiseDataMemberChanged | Entity 데이터 멤버가 변경되었음을 프레임워크에 알리기 위해 속성 setter에서 호출됩니다. |
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RaiseDataMemberChanging | Entity 데이터 멤버가 변경됨을 프레임워크에 알리기 위해 속성 setter에서 호출됩니다. |
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RaisePropertyChanged | Entity 멤버가 변경되었음을 프레임워크에 알리기 위해 속성 setter에서 호출됩니다. |
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RejectChanges | 이 엔터티에 적용된 모든 속성 변경 내용을 원래 값으로 되돌립니다. |
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UpdateActionState | OnActionStateChanged 재정의 컨텍스트 내에서 호출됩니다. 이 메서드는 사용자 지정 메서드에 해당하는 속성에 대해 적절한 속성 변경 알림을 발생시킵니다. |
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ValidateProperty | 오버로드되었습니다. 속성 값이 유효성 검사 컨텍스트에 유효한지 여부를 나타냅니다. |
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공개 이벤트
이름 | 설명 | |
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PropertyChanged | Entity 속성이 변경된 경우 발생합니다. |
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명시적 인터페이스 구현
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