EntityConflict 멤버
엔터티 충돌을 나타냅니다.
다음 표에는 EntityConflict 유형으로 제공되는 멤버의 목록이 나와 있습니다.
공개 속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
CurrentEntity | 현재 Entity 인스턴스를 가져옵니다. |
![]() |
IsDeleted | 엔터티가 더 이상 저장소에 없는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
![]() |
OriginalEntity | 원래 Entity 인스턴스를 가져옵니다. |
![]() |
PropertyNames | 충돌하는 속성 이름의 컬렉션을 가져옵니다. |
![]() |
StoreEntity | 저장소 Entity 인스턴스를 가져옵니다. |
위쪽
공개 메서드
(보호됨 메서드 참고)
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 오버로드되었습니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | (Object에서 상속됨) |
![]() ![]() |
ReferenceEquals | (Object에서 상속됨) |
![]() |
Resolve | 엔터티의 원래 상태를 현재 저장소 상태로 업데이트하여 충돌을 해결합니다. |
![]() |
ToString | (Object에서 상속됨) |
위쪽
보호됨 메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Finalize | (Object에서 상속됨) |
![]() |
MemberwiseClone | (Object에서 상속됨) |
위쪽
참고 항목
참조
EntityConflict 클래스
System.ServiceModel.DomainServices.Client 네임스페이스