EntityContainer 멤버
EntitySet 개체의 컬렉션 형식으로 엔터티의 캐시를 나타냅니다.
다음 표에는 EntityContainer 유형으로 제공되는 멤버의 목록이 나와 있습니다.
보호됨 생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
EntityContainer | EntityContainer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
공개 속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
EntitySets | 이 EntityContainer에 있는 EntitySet 개체의 컬렉션을 가져옵니다. | |
HasChanges | 이 EntityContainer에 현재 보류 중인 변경 내용이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
위쪽
공개 메서드
(보호됨 메서드 참고)
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddReference | 외부 EntitySet에 대한 참조를 추가합니다. | |
Clear | 이 컨테이너에 있는 모든 EntitySet 개체의 내용을 지웁니다. | |
Equals | 오버로드되었습니다. (Object에서 상속됨) | |
GetChanges | 현재 보류 중인 변경 내용 집합이 포함된 EntityChangeSet를 반환합니다. | |
GetEntitySet | 오버로드되었습니다. EntitySet를 가져옵니다. | |
GetHashCode | (Object에서 상속됨) | |
GetType | (Object에서 상속됨) | |
LoadEntities | 오버로드되었습니다. 지정된 엔터티 컬렉션을 이 EntityContainer에 로드합니다. | |
ReferenceEquals | (Object에서 상속됨) | |
ToString | (Object에서 상속됨) | |
TryGetEntitySet | 지정된 Entity 형식에 대한 엔터티 집합을 가져오려고 합니다. |
위쪽
보호됨 메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AcceptChanges | 이 컨테이너에 있는 EntitySet 개체나 엔터티에 대한 모든 변경 내용을 적용합니다. | |
CreateEntitySet | 오버로드되었습니다. | |
Finalize | (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | (Object에서 상속됨) | |
RaisePropertyChanged | 지정된 속성에 대해 PropertyChanged 이벤트를 발생시킵니다. | |
RejectChanges | 이 컨테이너에 있는 EntitySet 개체나 엔터티에 대한 모든 변경 내용 적용을 되돌립니다. |
위쪽
공개 이벤트
이름 | 설명 | |
---|---|---|
PropertyChanged | 속성이 변경된 경우 발생합니다. |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
System.ComponentModel.IChangeTracking.AcceptChanges | ||
System.ComponentModel.IRevertibleChangeTracking.RejectChanges | ||
System.ComponentModel.IChangeTracking.IsChanged |
위쪽
참고 항목
참조
EntityContainer 클래스
System.ServiceModel.DomainServices.Client 네임스페이스