Using Procedural Activities
이 항목은 Windows Workflow Foundation 4에 적용됩니다.
이 샘플에서는 Sequence, Assign, If, While, Switch, TryCatch 및 WriteLine 활동을 사용하여 추측 게임을 구현합니다. 이 추측 게임이 임의의 숫자를 선택하면 플레이어는 해당 숫자를 추측해야 합니다. 플레이어의 추측이 틀리면 워크플로에서는 더 높은 숫자나 더 낮은 숫자를 추측하라는 힌트를 제공합니다. 플레이어가 7회 미만의 시도에서 숫자를 맞추면 특별한 축하 화면이 표시됩니다.
이 샘플의 사용자 지정 활동
ReadLine
콘솔에서 텍스트 줄을 읽어 옵니다. 이 활동은 NativeActivity 클래스에서 파생된 것으로, 줄을 읽었을 때 콘솔 응용 프로그램에 의해 다시 시작되는 책갈피를 만듭니다.
PromptInt
사용자에게 숫자를 입력하라는 메시지를 표시하고 콘솔 창에서 해당 숫자를 읽습니다. 이 활동은 Activity에서 파생된 것으로, WriteLine 및 ReadLine
활동을 사용합니다.
이 샘플을 사용하려면
Visual Studio 2010에서 GuessingGame.sln 솔루션 파일을 엽니다.
F6 키를 눌러 솔루션을 빌드합니다.
Ctrl+F5를 눌러 솔루션을 실행합니다.
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컴퓨터에 이 샘플이 이미 설치되어 있을 수도 있습니다. 계속하기 전에 다음(기본) 디렉터리를 확인하십시오.
<InstallDrive>:\WF_WCF_Samples
이 디렉터리가 없으면 Windows Communication Foundation (WCF) and Windows Workflow Foundation (WF) Samples for .NET Framework 4로 이동하여 WCF(Windows Communication Foundation) 및 WF 샘플을 모두 다운로드하십시오. 이 샘플은 다음 디렉터리에 있습니다.
<InstallDrive>:\WF_WCF_Samples\WF\Basic\Built-InActivities\Procedurals
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