방법: 기존 엔터티 데이터 모델 추가
이 항목에서는 기존 EDM(엔터티 데이터 모델)을 Visual Studio 프로젝트에 추가하는 방법을 설명합니다. 기존 EDM을 프로젝트에 추가하려면 기존 .edmx 파일을 프로젝트에 추가합니다. .edmx 파일에는 모델에 대한 저장소, 개념, 매핑 정보가 포함됩니다.
참고: |
---|
이 항목에서는 추가되는 모델에 대해 데이터베이스가 이미 존재하거나 만들어질 것으로 가정하고 절차를 설명합니다. |
기존 EDM을 Visual Studio 프로젝트에 추가하려면
기존 EDM을 추가할 프로젝트를 열거나 만듭니다.
솔루션 탐색기에서 프로젝트 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 추가를 가리킨 다음 기존 항목을 클릭합니다.
기존 항목 추가 대화 상자가 나타납니다.
추가할 모델에 해당하는 .edmx 파일을 찾습니다.
추가할 .edmx 파일을 선택한 후 추가를 클릭합니다.
.edmx 파일이 프로젝트에 추가됩니다. 다음 항목도 프로젝트에 추가됩니다.
System.Data, System.Data.Entity, System.Core, System.Security, System.Runtime.Serialization 어셈블리에 대한 참조(존재하지 않는 경우)
개념적 모델을 기반으로 생성된 클래스가 들어 있는 소스 코드 파일. 솔루션 탐색기에서 .edmx 노드를 확장하면 소스 코드 파일을 볼 수 있습니다.
참고: 소스 코드 파일은 .edmx 파일에서 생성됩니다. 해당 .edmx 파일을 변경하면 이 변경 내용이 소스 코드 파일의 수동 변경 내용을 덮어씁니다. 참고: Visual Basic 프로젝트에서 소스 코드 파일을 보려면 솔루션 탐색기에서 모든 파일 표시 단추를 클릭해야 합니다. 프로젝트 형식에 따라 App.Config 또는 Web.Config 파일에 연결 문자열을 추가합니다.
연결 문자열 형식에 대한 자세한 내용은 Connection Strings 및 How to: Define the Connection String (Entity Framework)를 참조하십시오.
프로젝트에 App.Config 또는 Web.Config 파일이 이미 포함되지 않은 경우 다음 단계에 따라 파일을 추가할 수 있습니다.
솔루션 탐색기에서 프로젝트 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 추가를 가리킨 다음 새 항목을 클릭합니다.
새 항목 추가 대화 상자가 나타납니다.
프로젝트 형식에 따라 응용 프로그램 구성 파일 또는 웹 구성 파일을 선택합니다.
추가를 클릭합니다.