개체 만들기, 추가, 수정 및 삭제(Entity Framework)
개체 컨텍스트의 개체는 데이터 소스의 데이터를 나타내는 엔터티 형식의 인스턴스입니다. 개체 컨텍스트에서 개체를 수정, 생성 및 삭제할 수 있으며, Entity Framework 는 이러한 개체의 변경 내용을 추적합니다. SaveChanges 메서드를 호출하면 Entity Framework 는 데이터 소스에 대해 해당 insert, update 또는 delete 문을 수행하는 명령을 생성하고 실행합니다. 자세한 내용은 변경 내용 저장 및 동시성 관리(Entity Framework)를 참조하십시오.
삽입, 업데이트 및 삭제 함수를 저장 프로시저에 매핑
Entity Framework 를 사용하여 엔터티 형식의 삽입, 업데이트 및 삭제 작업을 저장 프로시저에 매핑할 수 있습니다. 저장 프로시저를 엔터티에 매핑할 계획인 경우 세 작업을 모두 매핑하는 것이 좋습니다. 예를 들어, 엔터티 형식을 삽입 및 업데이트 저장 프로시저에 매핑하지만 삭제 저장 프로시저에는 매핑하지 않은 경우 해당 형식의 개체를 삭제하려고 하면 삭제 작업이 런타임에 실패하고 UpdateException이 발생합니다. 자세한 내용은 How to: Map Modification Functions to Stored Procedures 및 Walkthrough: Mapping an Entity to Stored Procedures을 참조하십시오.
개체 만들기 및 추가
데이터 소스에 데이터를 삽입하려는 경우 엔터티 형식의 인스턴스를 만들고 개체 컨텍스트에 개체를 추가해야 합니다. 새 개체를 데이터 소스에 저장하려면 먼저 null 값을 지원하지 않는 모든 속성을 설정해야 합니다. Entity Framework 에서 생성된 클래스로 작업하는 경우 엔터티 형식의 정적 CreateObjectName 메서드를 사용하여 엔터티 형식의 새 인스턴스를 만드는 것이 좋습니다. 엔터티 데이터 모델 도구에서 엔터티 형식을 생성하면 각 클래스에 이 메서드가 포함됩니다. 이 만들기 메서드는 개체 인스턴스를 만들고 null이 될 수 없는 클래스의 모든 속성을 설정하는 데 사용됩니다. 메서드에는 CSDL 파일에서 Nullable="false"
특성이 적용된 모든 속성에 대한 매개 변수가 포함됩니다. 자세한 내용은 방법: 정적 Create 메서드를 사용하여 개체 만들기(Entity Framework)를 참조하십시오.
POCO(Plain Old CLR Object) 엔터티로 작업하는 경우 new 연산자를 사용하는 대신 CreateObject 메서드를 사용하여 새 개체를 만듭니다. CreateObject 메서드는 적절한 프록시 개체에 새 POCO 인스턴스를 래핑합니다. 자세한 내용은 POCO 엔터티 사용(Entity Framework)을 참조하십시오.
다음 중 한 가지 방법을 사용하여 새 개체를 개체 컨텍스트에 추가할 수 있습니다.
ObjectContext의 AddObject 메서드 사용
EntityCollection의 Add 메서드 사용 Entity Framework 에서 생성된 엔터티 및 프록시 개체의 경우 주 개체가 연결될 때 추가된 엔터티가 컨텍스트에 연결됩니다. POCO 엔터티는 DetectChanges 메서드를 호출할 때 연결됩니다.
새 개체를 추가할 때는 다음 사항을 고려해야 합니다.
SaveChanges를 호출하기 전에 Entity Framework 는 모든 새 개체의 임시 키 값을 생성합니다. SaveChanges를 호출한 후 새 행을 삽입할 때 키 값이 데이터 소스에서 할당된 ID 값으로 바뀝니다.
데이터 소스에서 엔터티의 키 값이 생성되지 않는 경우 고유한 값을 할당해야 합니다. 두 개체의 사용자 지정 키 값이 같은 경우 SaveChanges를 호출하면 InvalidOperationException이 발생합니다. 이 예외가 발생하면 고유한 값을 할당하고 작업을 재시도해야 합니다.
개체 삭제
ObjectSet의 DeleteObject를 호출하거나 ObjectContext의 DeleteObject 메서드를 호출하면 지정된 개체가 삭제되도록 표시됩니다. SaveChanges를 호출해야 데이터 소스에서 행이 삭제됩니다. Entity Framework 에서 개체 삭제 동작은 개체가 속한 관계의 형식에 따라 다릅니다.
주 엔터티의 기본 키가 종속 엔터티의 기본 키 일부인 식별 관계에서 개체를 삭제하면 관련 개체도 삭제될 수 있습니다. 종속 개체는 부모 개체와의 관계가 정의되어 있지 않은 상태에서 존재할 수 없습니다. 부모 개체를 삭제하면 자식 개체도 모두 삭제됩니다. 이는 해당 관계에 대한 연결에 <OnDelete Action="Cascade" />
특성을 사용하는 것과 동일합니다.
외래 키 연결로 표현되는 비 식별 관계에서 주 개체가 삭제되면 Entity Framework 는 종속 개체의 null을 허용하는 외래 키 속성을 null로 설정합니다.
자세한 내용은 OnDelete 요소(CSDL) 및 관계 정의 및 관리(Entity Framework)를 참조하십시오.
개체 수정
Entity Framework 는 ObjectContext에 연결된 개체의 변경 내용을 추적합니다. 엔터티 데이터 모델 도구는 OnPropertyChanging 및 OnPropertyChanged라는 한 쌍의 부분 메서드(Partial Method)를 생성합니다. 이 메서드는 속성 setter에서 호출됩니다. 속성 변경 중에 사용자 지정 비즈니스 논리를 삽입하려면 partial 클래스에서 이러한 메서드를 확장합니다. 자세한 내용은 방법: 스칼라 속성 변경 중 비즈니스 논리 실행(Entity Framework)을 참조하십시오. POCO 엔터티 사용에 대한 지침은 POCO 엔터티에서 변경 내용 추적(Entity Framework)을 참조하십시오.
개체를 수정할 때는 다음 사항을 고려해야 합니다.
복합 개체의 스칼라 또는 복합 속성을 변경하면 최상위 엔터티 개체의 상태가 Modified로 변경됩니다. POCO 프록시를 만들기 위한 요구 사항(Entity Framework)에 설명된 프록시 생성에 대한 요구 사항을 충족하지 않는 POCO 엔터티에서는 DetectChanges 메서드를 호출할 때 수정된 속성의 상태가 Modified로 변경됩니다.
개체가 Detached 상태에 있으면 변경 내용이 추적되지 않습니다. NoTracking 병합 옵션을 사용하는 쿼리에서 반환될 때 또는 Detach를 호출하여 ObjectContext에서 분리된 후 개체가 이 상태에 있습니다.
외래 키 연결을 변경하면 종속 개체의 상태가 Modified로 변경됩니다. 독립 연결을 변경하면 종속 개체의 상태가 변경되지 않습니다.
POCO 엔터티의 변경 내용 추적에 대한 자세한 내용은 POCO 엔터티에서 변경 내용 추적(Entity Framework)을 참조하십시오.
특정 EntitySet에 개체 추가
엔터티 형식이 다수의 엔터티 집합에 속하는 경우가 있을 수 있습니다. 예를 들어, 데이터베이스에 동일한 스키마를 사용하는 테이블이 2개 있는 상황을 생각해 봅니다. 데이터를 분할하여 더 효율적인 백업 프로세스를 생성하려는 경우일 수 있습니다. 예를 들어, Customer 및 CustomerArchive 테이블 간에 고객 데이터를 분할할 수 있습니다. 여기서 CustomerArchive는 Customer와 동일한 스키마를 사용하지만 6개월 이상 주문을 하지 않은 고객용으로 사용됩니다. 또한 Customer는 야간에 백업할 수 있지만 CustomerArchive는 1주 간격으로만 백업됩니다. 매핑 관점에서 보면 Customer와 CustomerArchive는 서로 다른 엔터티 집합에 속해야 합니다. Entity Framework 에서는 엔터티 형식이 하나 이상의 엔터티 집합에 존재하도록 허용하여 이 시나리오를 지원합니다. 자세한 내용은 EntitySet 요소(CSDL)을 참조하십시오.
엔터티 형식이 다수의 엔터티 집합에 존재할 경우 Entity Framework 를 사용하여 형식의 새 인스턴스를 특정 엔터티 집합에 추가할 수 있습니다. .NET Framework 버전 4부터 특정 모델에 대한 생성된 ObjectContext 클래스에는 모델의 엔터티 집합을 나타내는 ObjectSet 형식의 속성이 있습니다. 새 개체를 개체 컨텍스트에 추가하려면 AddObject 메서드를 사용합니다. 자세한 내용은 ObjectSet 사용(Entity Framework)을 참조하십시오. .NET Framework 버전 3.5 SP1에서는 AddObject 메서드를 호출하여 개체를 개체 컨텍스트에 추가할 때 entitySetName의 값을 지정해야 합니다.
단원 내용
방법: 개체 추가, 수정 및 삭제(Entity Framework)
방법: 정적 Create 메서드를 사용하여 개체 만들기(Entity Framework)
참고 항목
작업
방법: 형식별 다중 엔터티 집합으로 모델 정의(Entity Framework)
방법: 개체 추가, 수정 및 삭제(Entity Framework)
개념
관계 정의 및 관리(Entity Framework)
POCO 엔터티 사용(Entity Framework)
ObjectSet 사용(Entity Framework)
ObjectSet 사용(Entity Framework)
OnDelete 요소(CSDL)