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특성을 사용하여 메타데이터 확장

C++ 사용자라면 public 및 private 같은 키워드를 포함하고 클래스 멤버에 대한 추가 정보를 제공하는 선언에 대해 잘 알고 있을 것입니다. 이러한 키워드를 사용하여 다른 클래스에 대한 액세스 여부를 지정함으로써 클래스 멤버의 동작을 상세하게 정의할 수 있습니다. 명시적으로 컴파일러는 미리 정의된 키워드를 인식하도록 디자인되어 있으므로 일반적으로 키워드를 직접 만들 수는 없습니다. 하지만 공용 언어 런타임에서는 특성이라는 키워드 방식의 설명적 선언을 추가하여 형식, 필드, 메서드, 속성 등의 프로그래밍 요소에 주석을 달 수 있습니다.

런타임을 목적으로 하는 코드를 컴파일하면 해당 코드는 MSIL(Microsoft intermediate language)로 변환되어 컴파일러에서 생성한 메타데이터와 함께 PE 파일 내에 놓입니다. 특성을 사용하면 메타데이터 내에 추가 설명 정보를 포함시킬 수 있으며 런타임 리플렉션 서비스를 사용하여 해당 메타데이터를 추출할 수 있습니다. 특성은 System.Attribute에서 파생된 특수 클래스의 인스턴스를 선언할 때 컴파일러에서 만들어집니다.

.NET Framework에서는 특성을 사용하여 여러 가지 상황에서 다양한 문제를 처리합니다. 특성은 데이터를 serialize하는 방법을 나타내고, 보안을 적용할 때 사용되는 특징을 지정하며, JIT(Just-in-Time) 컴파일러에 의한 최적화를 제한하여 코드가 쉽게 디버깅될 수 있도록 합니다. 또한 특성은 파일 이름 또는 코드 작성자를 기록하거나 폼을 개발하는 동안 컨트롤의 가시성 및 멤버를 제어하는 데도 사용할 수 있습니다.

특성을 사용하면 코드를 원하는 방법으로 간단하게 설명하고, 독창적인 새로운 방법으로 런타임 동작에 영향을 줄 수 있습니다. 또한 컴파일러를 다시 작성하지 않고도 C#, Visual C++, Microsoft Visual Basic 2005 또는 런타임을 목적으로 하는 기타 언어에 사용자 고유의 설명적 요소를 추가할 수도 있습니다.

관련 항목

제목

설명

특성 적용

코드 요소에 특성을 적용하는 방법에 대해 설명합니다.

사용자 지정 특성 작성

사용자 지정 특성 클래스를 디자인하는 방법에 대해 설명합니다.

특성에 저장된 정보 검색

실행 컨텍스트에 로드된 코드의 사용자 지정 특성을 검색하는 방법에 대해 설명합니다.

메타데이터 및 자동 기술 구성 요소

메타데이터에 대한 개요 및 .NET Framework의 PE(이식 가능한 실행) 파일에서 메타데이터가 구현되는 방식에 대해 설명합니다.

방법: 리플렉션 전용 컨텍스트에 어셈블리 로드

리플렉션 전용 컨텍스트에서 사용자 지정 특성 정보를 검색하는 방법에 대해 설명합니다.

참조

System.Attribute