방법: 새로 만든 데이터 파일 읽기 및 쓰기
BinaryWriter와 BinaryReader 클래스는 문자열이 아닌 데이터를 쓰고 읽는 데 사용됩니다. 다음 코드 예제에서는 새로 만든 빈 파일 스트림(Test.data)에서 데이터를 읽고 이 스트림에 데이터를 쓰는 경우를 보여 줍니다. 현재 디렉터리에 데이터 파일을 만든 후 관련된 BinaryWriter 및 BinaryReader를 만들고 BinaryWriter를 사용하여 0부터 10까지의 정수를 Test.data에 씁니다. 이렇게 하면 파일 포인터가 파일 끝에 옵니다. BinaryReader는 파일 포인터를 다시 원점으로 설정한 후 지정된 내용을 읽습니다.
예제
Imports System
Imports System.IO
Class MyStream
Private Const FILE_NAME As String = "Test.data"
Public Shared Sub Main()
' Create the new, empty data file.
If File.Exists(FILE_NAME) Then
Console.WriteLine("{0} already exists!", FILE_NAME)
Return
End If
Using fs As New FileStream(FILE_NAME, FileMode.CreateNew)
' Create the writer for data.
Using w As New BinaryWriter(fs)
' Write data to Test.data.
For i As Integer = 0 To 10
w.Write(i)
Next
End Using
End Using
' Create the reader for data.
Using fs As New FileStream(FILE_NAME, FileMode.Open, FileAccess.Read)
Using r As New BinaryReader(fs)
' Read data from Test.data.
For i As Integer = 0 To 10
Console.WriteLine(r.ReadInt32())
Next
End Using
End Using
End Sub
End Class
using System;
using System.IO;
class MyStream
{
private const string FILE_NAME = "Test.data";
public static void Main()
{
// Create the new, empty data file.
if (File.Exists(FILE_NAME))
{
Console.WriteLine("{0} already exists!", FILE_NAME);
return;
}
using (FileStream fs = new FileStream(FILE_NAME, FileMode.CreateNew))
{
// Create the writer for data.
using (BinaryWriter w = new BinaryWriter(fs))
{
// Write data to Test.data.
for (int i = 0; i < 11; i++)
{
w.Write(i);
}
}
}
// Create the reader for data.
using (FileStream fs = new FileStream(FILE_NAME, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
using (BinaryReader r = new BinaryReader(fs))
{
// Read data from Test.data.
for (int i = 0; i < 11; i++)
{
Console.WriteLine(r.ReadInt32());
}
}
}
}
}
using namespace System;
using namespace System::IO;
ref class MyStream
{
private:
static String^ FILE_NAME = "Test.data";
public:
static void Main()
{
// Create the new, empty data file.
if (File::Exists(FILE_NAME))
{
Console::WriteLine("{0} already exists!", FILE_NAME);
return;
}
FileStream^ fs = gcnew FileStream(FILE_NAME, FileMode::CreateNew);
// Create the writer for data.
BinaryWriter^ w = gcnew BinaryWriter(fs);
// Write data to Test.data.
for (int i = 0; i < 11; i++)
{
w->Write(i);
}
w->Close();
fs->Close();
// Create the reader for data.
fs = gcnew FileStream(FILE_NAME, FileMode::Open, FileAccess::Read);
BinaryReader^ r = gcnew BinaryReader(fs);
// Read data from Test.data.
for (int i = 0; i < 11; i++)
{
Console::WriteLine(r->ReadInt32());
}
fs->Close();
}
};
int main()
{
MyStream::Main();
}
강력한 프로그래밍
현재 디렉터리에 Test.data가 이미 있는 경우 IOException이 throw됩니다. IOException을 throw하지 않고 항상 새 파일을 만들려면 FileMode.Create를 사용합니다.