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기본 WCF 프로그래밍

이 단원에서는 WCF(Windows Communication Foundation) 응용 프로그램을 만들기 위한 기본 사항에 대해 설명합니다.

단원 내용

  • 서비스 디자인 및 구현
    서비스 계약을 디자인 및 구현하고 메시지 교환 패턴을 선택하고 오류 계약 및 기타 서비스 기본 사항을 지정하는 방법에 대해 설명합니다.
  • 서비스 구성
    계약 요구 사항을 지원하고 로컬 런타임 동작을 사용자 지정하고 서비스를 게시할 주소를 표시하도록 WCF 서비스를 구성하는 방법에 대해 설명합니다.
  • 서비스 호스팅
    응용 프로그램의 기본적인 호스팅 서비스에 대해 설명합니다.
  • 클라이언트 빌드
    서비스에서 메타데이터를 가져오고 해당 메타데이터를 WCF 클라이언트 코드로 변환하고 보안 문제를 처리하거나 WCF 클라이언트를 빌드, 구성 및 호스팅하는 방법에 대해 설명합니다.
  • 확장성 소개
    사용자 지정 해결 방법을 만들기 위해 WCF를 확장하는 방법에 대해 설명합니다.
  • WCF 문제 해결 퀵 스타트
    발생하는 가장 일반적인 문제 중 일부, 이러한 문제를 해결하기 위해 수행할 수 있는 작업 및 문제에 대한 자세한 정보가 있는 위치에 대해 설명합니다.

참조

System.ServiceModel

System.ServiceModel.Channels

System.ServiceModel.Description

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