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DynamicRenderer.Dispose 메서드

업데이트: 2007년 11월

DynamicRenderer 개체에 사용된 리소스를 해제합니다.

네임스페이스:  Microsoft.StylusInput
어셈블리:  Microsoft.Ink(Microsoft.Ink.dll)

구문

‘선언
Public Sub Dispose
‘사용 방법
Dim instance As DynamicRenderer

instance.Dispose()
public void Dispose()
public:
virtual void Dispose() sealed
public final void Dispose()
public final function Dispose()

구현

IDisposable.Dispose()

설명

Dispose 메서드를 호출하면 개체에 사용된 리소스를 다른 용도로 다시 할당할 수 있습니다.

경고

메모리 누수를 방지하려면 Windows SDK Tablet PC SDK의 Tablet 및 Touch 기술 섹션에 있는 개체나 컨트롤 중 이벤트 처리기가 연결된 모든 개체나 컨트롤에 대해 dispose 메서드를 명시적으로 호출해야 합니다.

Dispose 메서드가 정의된 경우 개체나 컨트롤이 범위를 벗어나기 전에 더 이상 필요하지 않은 각 클래스 인스턴스를 삭제해야 합니다. 이러한 개체를 삭제하면 응용 프로그램의 성능이 향상됩니다.

플랫폼

Windows Vista, Windows XP SP2, Windows Server 2003

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Framework

3.0에서 지원

참고 항목

참조

DynamicRenderer 클래스

DynamicRenderer 멤버

Microsoft.StylusInput 네임스페이스