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Renderer.SetViewTransform 메서드

업데이트: 2007년 11월

잉크 렌더링에 사용되는 뷰 변환을 나타내는 Matrix 개체를 설정합니다.

네임스페이스:  Microsoft.Ink
어셈블리:  Microsoft.Ink(Microsoft.Ink.dll)

구문

‘선언
Public Sub SetViewTransform ( _
    viewTransform As Matrix _
)
‘사용 방법
Dim instance As Renderer
Dim viewTransform As Matrix

instance.SetViewTransform(viewTransform)
public void SetViewTransform(
    Matrix viewTransform
)
public:
void SetViewTransform(
    Matrix^ viewTransform
)
public void SetViewTransform(
    Matrix viewTransform
)
public function SetViewTransform(
    viewTransform : Matrix
)

매개 변수

  • viewTransform
    형식: System.Drawing.Drawing2D.Matrix
    잉크를 잉크 공간 좌표에서 논리적 장치 컨텍스트 좌표로 변환하는 데 사용할 회전, 배율 조정, 기울기, 반사 등의 기하학적 변환 값을 나타내는 Matrix 개체입니다.

설명

점과 펜 너비 모두에 변환이 적용됩니다.

개체 변환이 먼저 수행된 후 뷰 변환이 수행됩니다.

예제

이 예제에서는 GetViewTransform을 사용하여 InkOverlay 개체의 Renderer 개체에서 현재 뷰 변환 매트릭스를 가져옵니다. 그런 다음 X 및 Y 방향으로 배율이 두 배로 조정됩니다. 마지막으로 SetViewTransform 메서드를 사용하여 원래 뷰 변환을 복원합니다.

' create a Matrix object and obtain the current view transform
Dim origViewTransform As Matrix = New Matrix()
mInkOverlay.Renderer.GetViewTransform(origViewTransform)
' scale the ink - this affects the view transform
mInkOverlay.Renderer.Scale(2.0F, 2.0F)
' later, you can restore the view transform back to the original
mInkOverlay.Renderer.SetViewTransform(origViewTransform)
// create a Matrix object and obtain the current view transform
Matrix origViewTransform = new Matrix();
mInkOverlay.Renderer.GetViewTransform(ref origViewTransform);
// scale the ink - this affects the view transform
mInkOverlay.Renderer.Scale(2.0f, 2.0f);
// later, you can restore the view transform back to the original
mInkOverlay.Renderer.SetViewTransform(origViewTransform);

플랫폼

Windows Vista

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Framework

3.0에서 지원

참고 항목

참조

Renderer 클래스

Renderer 멤버

Microsoft.Ink 네임스페이스

Renderer.GetObjectTransform

Renderer.GetViewTransform

Renderer.SetObjectTransform