Renderer.Move 메서드
업데이트: 2007년 11월
잉크 공간 좌표의 GetViewTransform에 변환을 적용합니다.
네임스페이스: Microsoft.Ink
어셈블리: Microsoft.Ink(Microsoft.Ink.dll)
구문
‘선언
Public Sub Move ( _
offsetX As Single, _
offsetY As Single _
)
‘사용 방법
Dim instance As Renderer
Dim offsetX As Single
Dim offsetY As Single
instance.Move(offsetX, offsetY)
public void Move(
float offsetX,
float offsetY
)
public:
void Move(
float offsetX,
float offsetY
)
public void Move(
float offsetX,
float offsetY
)
public function Move(
offsetX : float,
offsetY : float
)
매개 변수
- offsetX
형식: System.Single
잉크 공간 좌표에서 X 방향으로 뷰 변환을 이동할 거리입니다.
- offsetY
형식: System.Single
잉크 공간 좌표에서 Y 방향으로 뷰 변환을 이동할 거리입니다.
예제
이 C# 예제에서는 InkCollector 개체인 theInkCollector의 Renderer 개체에 있는 현재 뷰 변환 매트릭스를 저장한 다음 매트릭스에 변환을 적용합니다.
using System.Drawing.Drawing2D;
...
Matrix theOldMatrix = new Matrix();
theInkCollector.Renderer.GetViewTransform(ref theOldMatrix);
theInkCollector.Renderer.Move(140.0f, 140.0f);
이 Microsoft® Visual Basic® .NET 예제에서는 InkCollector 개체인 theInkCollector의 Renderer 개체에 있는 현재 뷰 변환 매트릭스를 저장한 다음 매트릭스에 변환을 적용합니다.
Imports System.Drawing.Drawing2D
...
Dim theOldMatrix As New Matrix()
theInkCollector.Renderer.GetViewTransform(theOldMatrix)
theInkCollector.Renderer.Move(140.0, 140.0)
플랫폼
Windows Vista
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버전 정보
.NET Framework
3.0에서 지원