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Renderer.Move 메서드

업데이트: 2007년 11월

잉크 공간 좌표의 GetViewTransform에 변환을 적용합니다.

네임스페이스:  Microsoft.Ink
어셈블리:  Microsoft.Ink(Microsoft.Ink.dll)

구문

‘선언
Public Sub Move ( _
    offsetX As Single, _
    offsetY As Single _
)
‘사용 방법
Dim instance As Renderer
Dim offsetX As Single
Dim offsetY As Single

instance.Move(offsetX, offsetY)
public void Move(
    float offsetX,
    float offsetY
)
public:
void Move(
    float offsetX, 
    float offsetY
)
public void Move(
    float offsetX,
    float offsetY
)
public function Move(
    offsetX : float, 
    offsetY : float
)

매개 변수

  • offsetX
    형식: System.Single
    잉크 공간 좌표에서 X 방향으로 뷰 변환을 이동할 거리입니다.
  • offsetY
    형식: System.Single
    잉크 공간 좌표에서 Y 방향으로 뷰 변환을 이동할 거리입니다.

예제

이 C# 예제에서는 InkCollector 개체인 theInkCollector의 Renderer 개체에 있는 현재 뷰 변환 매트릭스를 저장한 다음 매트릭스에 변환을 적용합니다.

using System.Drawing.Drawing2D;
...
Matrix theOldMatrix = new Matrix();
theInkCollector.Renderer.GetViewTransform(ref theOldMatrix);
theInkCollector.Renderer.Move(140.0f, 140.0f);

이 Microsoft® Visual Basic® .NET 예제에서는 InkCollector 개체인 theInkCollector의 Renderer 개체에 있는 현재 뷰 변환 매트릭스를 저장한 다음 매트릭스에 변환을 적용합니다.

Imports System.Drawing.Drawing2D
...
Dim theOldMatrix As New Matrix()
theInkCollector.Renderer.GetViewTransform(theOldMatrix)
theInkCollector.Renderer.Move(140.0, 140.0)

플랫폼

Windows Vista

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Framework

3.0에서 지원

참고 항목

참조

Renderer 클래스

Renderer 멤버

Microsoft.Ink 네임스페이스

Renderer.GetViewTransform