다음을 통해 공유


Ink.Save 메서드

업데이트: 2007년 11월

DefaultCompressionMode를 사용하여 Ink 개체를 ISF(InkSerializedFormat) 형식으로 저장하고 이진 데이터를 Byte 배열에 반환합니다.

네임스페이스:  Microsoft.Ink
어셈블리:  Microsoft.Ink(Microsoft.Ink.dll)

구문

‘선언
Public Function Save As Byte()
‘사용 방법
Dim instance As Ink
Dim returnValue As Byte()

returnValue = instance.Save()
public byte[] Save()
public:
array<unsigned char>^ Save()
public byte[] Save()
public function Save() : byte[]

반환 값

형식: array<System.Byte[]
유지된 잉크가 들어 있는 Byte 배열입니다.

예제

이 예제에서는 Dirty 속성을 조사합니다. true이면 InkOverlay 개체의 Ink 개체가 파일에 기본 ISF(InkSerializedFormat)로 저장됩니다. 잉크가 저장된 시간을 추적하기 위해 Ink 개체에 ExtendedProperty가 추가되었습니다.

Try
    If mInkOverlay.Ink.Dirty Then
        ' TIME_GUID is a class level string set via GUID generator
        Dim timeGuid As Guid = New Guid(TIME_GUID)
        mInkOverlay.Ink.ExtendedProperties.Add(timeGuid, DateTime.Now)
        ' FILE_NAME is a class level const
        Using FS As FileStream = New FileStream(FILE_NAME, FileMode.Create)
            Dim isf As Byte() = mInkOverlay.Ink.Save()
            FS.Write(isf, 0, isf.Length)
        End Using
    End If
Catch
    ' handle or rethrow
End Try
try
{
    if (mInkOverlay.Ink.Dirty)
    {
        // TIME_GUID is a class level string set via GUID generator
        Guid timeGuid = new Guid(TIME_GUID);
        mInkOverlay.Ink.ExtendedProperties.Add(timeGuid, DateTime.Now);
        // FILE_NAME is a class level const
        using (FileStream FS = new FileStream(FILE_NAME, FileMode.Create))
        {
            byte[] isf = mInkOverlay.Ink.Save();
            FS.Write(isf, 0, isf.Length);
        }
    }
}
catch 
{
    // handle or rethrow
}

플랫폼

Windows Vista

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Framework

3.0에서 지원

참고 항목

참조

Ink 클래스

Ink 멤버

Save 오버로드

Microsoft.Ink 네임스페이스

Ink.Load

PersistenceFormat

CompressionMode