Recognizer 클래스
업데이트: 2007년 11월
잉크 또는 필기를 처리하고 스트로크를 텍스트 또는 제스처로 변환할 수 있는 기능을 나타냅니다. 인식기에서는 실제 필기 인식을 수행하는 데 사용되는 RecognizerContext 개체를 만듭니다.
네임스페이스: Microsoft.Ink
어셈블리: Microsoft.Ink(Microsoft.Ink.dll)
구문
‘선언
<PermissionSetAttribute(SecurityAction.InheritanceDemand, Name := "FullTrust")> _
Public Class Recognizer
‘사용 방법
Dim instance As Recognizer
[PermissionSetAttribute(SecurityAction.InheritanceDemand, Name = "FullTrust")]
public class Recognizer
[PermissionSetAttribute(SecurityAction::InheritanceDemand, Name = L"FullTrust")]
public ref class Recognizer
/** @attribute PermissionSetAttribute(SecurityAction.InheritanceDemand, Name = "FullTrust") */
public class Recognizer
public class Recognizer
설명
인식기에는 인식을 수행하는 데 사용되는 구체적인 특성과 속성이 있습니다. 인식을 수행하려면 먼저 인식기의 속성을 확인해야 합니다. 인식기에서 지원하는 속성 형식에 따라 인식기에서 수행할 수 있는 인식 형식이 결정됩니다. 예를 들어 인식기에서 흘림체 필기를 지원하지 않는 경우 사용자가 흘림체로 쓰면 정확하지 않은 결과가 반환됩니다.
인식기에는 필기에 관련된 여러 가지 항목을 자동으로 관리하는 기본 제공 기능도 있습니다. 예를 들어 스트로크를 그리는 줄의 단위를 결정합니다. 스트로크의 줄 번호를 반환할 수 있지만, 인식기의 기본 제공 기능이 사용되므로 이러한 줄 단위가 결정되는 방식은 지정할 필요가 없습니다.
인식에 대한 자세한 내용은 About Handwriting Recognition을를 참조하십시오.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.Ink.Recognizer
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
플랫폼
Windows Vista
.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.
버전 정보
.NET Framework
3.0에서 지원