FlexLayout 클래스
정의
중요
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필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다.
public class FlexLayout : Xamarin.Forms.Layout<Xamarin.Forms.View>
type FlexLayout = class
inherit Layout<View>
- 상속
-
System.ObjectFlexLayout
설명
FlexLayout은 Layout<T>CSS Flexbox와 비슷한 방식으로 효율적으로 배치 Children 하는 입니다.
속성은 Direction 레이아웃의 기본 축을 결정합니다. 속성은 JustifyContent 기본 축을 따라 배치하는 방법을 Children 결정합니다. 속성은 AlignItems 축을 따라 배치하는 방법을 Children 지정합니다. 속성은 AlignContent 비슷하게 작동하지만 개별 요소가 아닌 전체 행 또는 열에 적용됩니다.
자식 요소의 초기 크기는 로 SetBasis(BindableObject, FlexBasis) 설정되고 크기 조정 동작은 및 SetShrink(BindableObject, Single)로 SetGrow(BindableObject, Single) 설정됩니다.
생성자
FlexLayout() |
기본값을 사용하여 새 FlexLayout을 만듭니다. |
필드
AlignContentProperty |
AlignContent 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
AlignItemsProperty |
AlignItems 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
AlignSelfProperty |
필요에 따라 부모의 해당 행 또는 열 내에서 이 자식에 대한 항목 맞춤을 재정의하는 연결된 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
BasisProperty |
이 요소의 상대 또는 절대 기준에 대한 정보를 포함하는 연결된 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
DirectionProperty |
Direction 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
GrowProperty |
행 또는 열의 레이아웃을 수용하기 위해 이 요소가 적용할 비례 증가를 결정하는 연결된 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
JustifyContentProperty |
JustifyContent 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
OrderProperty |
해당 형제 간 이 요소의 시각적 개체 순서를 결정하는 연결된 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
PositionProperty |
Position 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
ShrinkProperty |
행 또는 열의 레이아웃을 수용하기 위해 이 요소가 적용할 크기의 비례 감소를 결정하는 연결된 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
WrapProperty |
Wrap 속성에 대한 백업 저장소입니다. |
속성
AlignContent |
자식 요소의 여러 행 또는 열이 정렬되는 방식을 제어하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
AlignItems |
해당 행 또는 열 내에서 자식 요소가 배치되는 방법을 제어하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
AnchorX |
요소의 경계에 따라 변형에 대한 중심점의 X 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
AnchorY |
요소의 경계에 따라 변형에 대한 중심점의 Y 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
AutomationId |
자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Background |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BackgroundColor |
VisualElement 배경을 채우는 색을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Batched |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Behaviors |
이 요소에 연결된 Behaviors의 목록을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BindingContext |
이 BindableObject에 속하는 바인딩된 속성에 의해 대상으로 지정될 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Bounds |
요소의 경계를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
CascadeInputTransparent |
투명도가 |
Children |
레이아웃의 자식 요소에 대한 IList<View>를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Layout<T>) |
class |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
ClassId |
의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Clip |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Direction |
이 레이아웃 내에서 자식 요소에 대한 flex 방향을 가져오거나 설정합니다. |
DisableLayout |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Dispatcher |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
EffectControlProvider |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Effects |
이 항목에 적용되는 효과의 목록입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FlowDirection |
레이아웃 흐름 방향을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
GestureController |
보기에 대한 제스처 컨트롤러를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 View) |
GestureRecognizers |
이 보기에 연결된 제스처 인식기의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 View) |
Height |
이 요소의 현재 렌더링된 높이를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
HeightRequest |
이 요소의 원하는 높이 재정의를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
HorizontalOptions |
요소가 레이아웃 주기에 배치되는 방법을 정의하는 LayoutOptions를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 View) |
Id |
애플리케이션의 실행을 통해 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
InputTransparent |
이 요소가 사용자 상호 작용 주기에 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsClippedToBounds |
레이아웃에서 해당 자식을 해당 범위로 클립해야 하는지를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
IsEnabled |
이 요소가 사용자 인터페이스에서 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsFocused |
현재 이 요소에 초점을 맞추었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsInNativeLayout |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsNativeStateConsistent |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsTabStop |
이 요소가 탭 탐색에 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsVisible |
이 요소가 시각적 트리의 일부가 되어야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
JustifyContent |
주위에 추가 공간이 있을 때 자식 요소가 정렬되는 방법을 설명하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
LogicalChildren |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Margin |
보기에 대한 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 View) |
MinimumHeightRequest |
레이아웃 도중 요소가 요청하는 최소 높이를 재정의하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
레이아웃 도중 요소가 요청하는 최소 너비를 재정의하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Navigation |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
NavigationProxy |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
Opacity |
렌더링될 때 요소에 적용되는 불투명도 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Padding |
레이아웃의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
Parent |
요소의 부모 요소를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ParentView |
사용되지 않음.
이 요소의 가장 가까운 상위 요소인 VisualElement를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Platform |
사용되지 않음.
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Position |
절대적 또는 상대적 기간으로 자식 요소의 좌표가 지정되었는지 여부를 제어하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
RealParent |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Resources |
로컬 리소스 사전을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Rotation |
요소가 렌더링되는 경우 Z-축(아핀 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RotationX |
요소가 렌더링되는 경우 X-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RotationY |
요소가 렌더링되는 경우 Y-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Scale |
요소에 적용되는 배율 인수를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ScaleX |
X 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ScaleY |
Y 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Style |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
StyleClass |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
StyleId |
요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
TabIndex |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
TranslationX |
요소의 X 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
TranslationY |
요소의 Y 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Triggers |
이 요소에 연결된 트리거의 목록을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
VerticalOptions |
요소가 레이아웃 주기에 배치되는 방법을 정의하는 LayoutOptions를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 View) |
Visual |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Width |
이 요소의 현재 렌더링된 너비를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
WidthRequest |
이 요소의 원하는 너비 재정의를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Wrap |
이 자식 요소 내 레이아웃이 래핑하는 여부 및 방법을 제어하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
X |
이 요소의 현재 X 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Y |
이 요소의 현재 Y 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
메서드
ApplyBindings() |
바인딩을 BindingContext에 적용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
BatchBegin() |
요소 속성에 대한 변경 내용 일괄 처리가 시작됨을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BatchCommit() |
요소에 대한 명령 일괄 처리가 종료되며 해당 명령은 이제 커밋할 수 있음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ClearValue(BindableProperty) |
|
ClearValue(BindablePropertyKey) |
|
CoerceValue(BindableProperty) |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Descendants() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
EffectIsAttached(String) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FindByName(String) |
지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Focus() |
이 요소에 포커스를 설정하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ForceLayout() |
요소 및 모든 해당 하위 항목에 레이아웃 주기를 강제로 적용합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
GetAlignSelf(BindableObject) |
필요에 따라 부모의 해당 행 또는 열 내에서 이 자식에 대한 항목 맞춤을 재정의하는 값을 반환합니다. |
GetBasis(BindableObject) |
이 요소의 상대 또는 절대 기준 길이를 설명하는 값을 반환합니다. |
GetChildElements(Point) |
시각적으로 지정된 |
GetGrow(BindableObject) |
행 또는 열의 레이아웃을 수용하기 위해 이 요소가 적용할 비례 증가를 결정하는 값을 반환합니다. |
GetOrder(BindableObject) |
해당 형제 간 요소의 시각적 개체 순서를 반환합니다. |
GetShrink(BindableObject) |
행 또는 열의 레이아웃을 수용하기 위해 이 요소가 적용할 크기의 비례 감소를 결정하는 값을 반환합니다. |
GetSizeRequest(Double, Double) |
사용되지 않음.
레이아웃의 SizeRequest를 반환합니다. 이 메서드를 호출하면 레이아웃 주기의 측정 통과를 시작합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
GetValue(BindableProperty) |
BindableProperty에 포함되는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
사용되지 않음.
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
사용되지 않음.
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
InvalidateLayout() |
현재 레이아웃을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
InvalidateMeasure() |
이 VisualElement의 레이아웃을 무효화하기 위해 호출되는 메서드입니다. MeasureInvalidated 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
대상 속성이 있고 설정된 경우 |
Layout(Rectangle) |
레이아웃 주기 동안 요소의 경계를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double) |
지정된 사각형에서 Children을 배치합니다. |
LowerChild(View) |
시각적 개체의 뒤에 자식을 보냅니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
디바이스에 표시하기 위해 시각적 개체 요소에 필요한 최소 크기를 반환합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
NativeSizeChanged() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnAdded(T) |
자식이 레이아웃에 추가될 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Layout<T>) |
OnAdded(View) |
flex 레이아웃이 보기에 추가되면 호출되는 메서드입니다. |
OnBindingContextChanged() |
View의 바인딩 컨텍스트가 변경될 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 재정의합니다. (다음에서 상속됨 View) |
OnChildAdded(Element) |
애플리케이션 개발자는 자식 추가되면 응답하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Layout<T>) |
OnChildMeasureInvalidated() |
레이아웃의 자식이 MeasureInvalidated를 내보낼 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs) |
레이아웃의 자식이 MeasureInvalidated를 내보낼 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 Layout<T>) |
OnChildRemoved(Element) |
사용되지 않음.
애플리케이션 개발자는 자식이 제거되면 응답하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Layout<T>) |
OnChildrenReordered() |
ChildrenReordered 이벤트를 내보내야 할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnMeasure(Double, Double) |
레이아웃이 해당 자식 요소를 측정하는 요청에 대해 호출되는 메서드입니다. |
OnParentSet() |
레이아웃의 부모가 설정되면 호출되는 메서드입니다. |
OnPropertyChanged(String) |
바인딩된 속성이 변경될 때 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnPropertyChanging(String) |
자식 클래스에서 이 메서드를 호출하여 속성이 변경되었음을 알립니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
OnRemoved(T) |
자식이 레이아웃에서 제거되면 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Layout<T>) |
OnRemoved(View) |
레이아웃이 보기에서 제거되면 호출되는 메서드입니다. |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
레이아웃 주기 동안 요소의 크기가 설정된 경우 이 메서드가 호출됩니다. SizeChanged 이벤트가 내보내지기 바로 전에 이 메서드가 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
OnSizeRequest(Double, Double) |
사용되지 않음.
이 메서드는 요소의 원하는 크기를 가져오도록 레이아웃 주기의 측정 단계 도중에 호출됩니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RaiseChild(View) |
시각적 개체의 앞에 자식을 보냅니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
이전 바인딩 설정을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
이전에 설정된 동적 리소스 제거 (다음에서 상속됨 Element) |
ResolveLayoutChanges() |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
SetAlignSelf(BindableObject, FlexAlignSelf) |
필요에 따라 이 자식 요소에 대한 부모 요소의 항목 맞춤을 재정의하는 값을 설정합니다. |
SetBasis(BindableObject, FlexBasis) |
이 요소의 상대 또는 절대 기준 길이를 설명하는 값을 설정합니다. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
속성에 바인딩을 할당합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
DynamicResource를 통해 제공된 키를 사용하여 업데이트할 이 요소의 BindableProperty 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetGrow(BindableObject, Single) |
행 또는 열의 레이아웃을 수용하기 위해 이 요소가 적용할 비례 증가를 결정하는 값을 설정합니다. |
SetOrder(BindableObject, Int32) |
해당 형제 간 요소의 시각적 개체 순서 우선 순위를 설정합니다. |
SetShrink(BindableObject, Single) |
행 또는 열의 레이아웃을 수용하기 위해 이 요소가 적용할 크기의 비례 감소를 결정하는 값을 설정합니다. |
SetValue(BindableProperty, Object) |
지정한 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
propertyKey의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ShouldInvalidateOnChildAdded(View) |
구현될 때 |
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View) |
구현될 때 |
SizeAllocated(Double, Double) |
하위 트리 레이아웃의 시작을 알리기 위해 레이아웃 주기 동안 SizeAllocated가 호출됩니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
TabIndexDefaultValueCreator() |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
TabStopDefaultValueCreator() |
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
UnapplyBindings() |
이전 모든 바인딩 설정을 적용 해제합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Unfocus() |
포커스를 이 요소로 설정 해제합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
UpdateChildrenLayout() |
레이아웃에서 모든 해당 자식을 다시 레이아웃하도록 명령합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
이벤트
BatchCommitted |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BindingContextChanged |
BindingContext 속성이 변경될 때마다 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ChildAdded |
자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ChildRemoved |
자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ChildrenReordered |
VisualElement의 자식이 다시 정렬되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
DescendantAdded |
자식 요소가 요소 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
DescendantRemoved |
자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FocusChangeRequested |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Focused |
요소가 포커스를 받으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
LayoutChanged |
자식 요소의 Bounds가 변경된 경우 레이아웃 주기의 끝에 발생합니다. (다음에서 상속됨 Layout) |
MeasureInvalidated |
시각적 개체 요소의 레이아웃이 무효화될 때 발생하는 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
PlatformSet |
사용되지 않음.
필요에 따라 자식 요소의 래핑 가능 행 또는 열에 자식 요소를 배치하는 Flexbox와 유사한 레이아웃입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
PropertyChanged |
속성이 변경된 경우 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanging |
속성이 변경되려고 할 때 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SizeChanged |
이 요소의 Width 또는 Height 속성을 변경할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Unfocused |
요소가 포커스를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
명시적 인터페이스 구현
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 View) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
내부 전용입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
로캘 및 논리 흐름 설정을 고려하여 플랫폼에서 요소에 대한 유효한 시각적 개체 흐름 방향을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
이 메서드는 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |