AnimationExtensions 클래스
정의
중요
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IAnimatable 개체에 대한 확장 메서드입니다.
public static class AnimationExtensions
type AnimationExtensions = class
- 상속
-
System.ObjectAnimationExtensions
메서드
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
애니메이션을 중지합니다. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>) |
지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action) |
지정된 매개 변수를 설정하고 운동 애니메이션을 시작합니다. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
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Batch(IAnimatable) |
IAnimatable 개체에 대한 확장 메서드입니다. |
Interpolate(Double, Double, Double, Boolean) |
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