License 클래스
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Services.Licensing.License
Microsoft.VisualStudio.Services.Licensing.AccountLicense
Microsoft.VisualStudio.Services.Licensing.MsdnLicense
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Services.Licensing
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Services.WebApi(Microsoft.VisualStudio.Services.WebApi.dll)
구문
‘선언
<JsonObjectAttribute> _
Public MustInherit Class License _
Implements IEquatable(Of License)
[JsonObjectAttribute]
public abstract class License : IEquatable<License>
License 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Source |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals(Object) | (Object.Equals(Object)을(를) 재정의함) |
![]() |
Equals(License) | |
![]() ![]() |
Equals(License, License) | |
![]() |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | (Object.GetHashCode()을(를) 재정의함) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() ![]() |
IsNullOrNone | |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() ![]() |
Parse(String) | |
![]() ![]() |
Parse(String, Boolean) | |
![]() |
ToString | (Object.ToString()을(를) 재정의함) |
![]() ![]() |
TryParse(String, License%) | |
![]() ![]() |
TryParse(String, Boolean, License%) |
위쪽
연산자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
Equality | |
![]() ![]() |
Inequality |
위쪽
필드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
None |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.