CurrentSelectionPusher 클래스
집합에서 Visual Studio 속성 창에 현재 선택 영역의 WPF 콘텐츠 컨트롤 또는 Windows Forms 통화 관리자 공급자를 노출 하는 클래스
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
상속 계층 구조
System.Object
System.Collections.ObjectModel.Collection<Object>
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.CurrentSelectionPusher
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0.dll)
구문
‘선언
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public Class CurrentSelectionPusher _
Inherits Collection(Of Object) _
Implements IDisposable
[CLSCompliantAttribute(false)]
public class CurrentSelectionPusher : Collection<Object>,
IDisposable
CurrentSelectionPusher 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
CurrentSelectionPusher | 구성 요소를 만듭니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Count | Collection<T> 에 실제로 포함된 요소의 수를 가져옵니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() |
Item | 지정된 인덱스에 있는 요소를 가져오거나 설정합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() |
Items | Collection<T> 을 둘러싸는 IList<T> 래퍼를 가져옵니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Add | 개체를 Collection<T>의 끝 부분에 추가합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() |
AddCurrencyManagerProvidersFromContainer | 지정된 Windows Forms 컨테이너에 있는 모든 통화 관리자 공급자 추가 |
![]() |
Clear | Collection<T> 에서 요소를 모두 제거합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() |
ClearItems | 목록에서 모든 항목을 지웁니다. (Collection<T>.ClearItems()을(를) 재정의함) |
![]() |
Contains | 요소가 Collection<T>에 있는지 여부를 확인합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() |
CopyTo | 대상 배열의 지정된 인덱스에서 시작하여 전체 Collection<T>를 호환되는 1차원 Array에 복사합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() |
Dispose | |
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Finalize | (Object.Finalize()을(를) 재정의함) |
![]() |
GetEnumerator | Collection<T> 을 반복하는 열거자를 반환합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
IndexOf | 지정한 개체를 검색하고, 전체 Collection<T>에서 이 개체가 처음 나타나는 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() |
Insert | Collection<T> 의 지정된 인덱스에 요소를 삽입합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() |
InsertItem | 추가되는 모든 공급자에 대한 변경 이벤트를 구독합니다. (Collection<T>.InsertItem(Int32, T)을(를) 재정의함) |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Remove | Collection<T> 에서 맨 처음 발견되는 특정 개체를 제거합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() |
RemoveAt | Collection<T> 의 지정한 인덱스에서 요소를 제거합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() |
RemoveItem | 추가되는 모든 공급자에 대한 변경 이벤트를 구독 취소합니다. (Collection<T>.RemoveItem(Int32)을(를) 재정의함) |
![]() |
SetItem | 목록에서 항목을 바꿉니다. (Collection<T>.SetItem(Int32, T)을(를) 재정의함) |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
IList.Add | IList 에 항목을 추가합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() ![]() |
IList.Contains | IList 에 특정 값이 들어 있는지 여부를 확인합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() ![]() |
ICollection.CopyTo | 특정 Array 인덱스에서 시작하여 ICollection의 요소를 Array에 복사합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() ![]() |
IEnumerable.GetEnumerator | 컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() ![]() |
IList.IndexOf | IList 에서 특정 항목의 인덱스를 확인합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() ![]() |
IList.Insert | 항목을 IList의 지정한 인덱스에 삽입합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() ![]() |
IList.IsFixedSize | IList 의 크기가 고정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() ![]() |
ICollection<T>.IsReadOnly | ICollection<T> 이 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() ![]() |
IList.IsReadOnly | IList 가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() ![]() |
ICollection.IsSynchronized | ICollection 에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() ![]() |
IList.Item | 지정된 인덱스에 있는 요소를 가져오거나 설정합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() ![]() |
IList.Remove | IList 에서 맨 처음 발견되는 특정 개체를 제거합니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
![]() ![]() |
ICollection.SyncRoot | ICollection 에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다. (Collection<Object>에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.