ModelingPartitionMapper 클래스
특정 모델 요소 또는 클래스의 파티션을 확인합니다.
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ModelingPartitionMapper
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0.dll)
구문
‘선언
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public Class ModelingPartitionMapper _
Implements IElementPartitionMapper, SElementPartitionMapper
[CLSCompliantAttribute(false)]
public class ModelingPartitionMapper : IElementPartitionMapper,
SElementPartitionMapper
ModelingPartitionMapper 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
ModelingPartitionMapper | 새 ModelingPartitionMapper를 생성합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
RootElement |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
BeginMapping | |
![]() |
DeterminePartitionForElement | 특정 ProtoElement에 사용할 파티션을 확인합니다. |
![]() |
EndMapping | |
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
FindDiagramPartition(Partition) | |
![]() |
FindDiagramPartition(ElementGroupPrototype, Partition) | 지정된 ElementGroupPrototype의 병합을 위한 올바른 다이어그램 파티션을 찾습니다. |
![]() |
FindPartitions | 지정된 ElementGroupPrototype의 병합을 위한 올바른 모델 및 다이어그램 파티션을 확인합니다. |
![]() |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
PartitionForClass | |
![]() |
PartitionForElement | |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
WhichPartitionForClass | 지정된 도메인 클래스의 인스턴스를 만드는 데 사용할 모델링 파티션을 찾습니다. |
위쪽
설명
기본 모델링 프레임 워크 파티션 매핑 서비스입니다. 이 매퍼는 모델 및 다이어그램에 대 한 매핑이 두 파티션 수 있습니다. 모델 파티션 수정 된 docdata와 관련 된 모델 루트 파티션으로 간주 됩니다. ElementGroupPrototype의 대상 컨텍스트의 대상 다이어그램 id를 사용 하 여 특정 다이어그램은 동적으로 결정 하 고 다이어그램 파티션 다를 수 있습니다. 표준 DesignSurfaceElementOperations EGP 대상 컨텍스트에 위로 끌기 또는 삭제 작업이 수행 되는 대상 다이어그램을 저장 합니다. EGP 대상 컨텍스트의 대상 다이어그램 id 없으면이 파티션을 매퍼 관련 다이어그램 모델과 관련 된 첫 번째 다이어그램 이라고 가정 합니다. 이 맵 편집기의 제한은 단일 파티션으로, 첫 번째 포함 하는 클래스 정의에 따라 특정 도메인 클래스 맵만 수입니다. 좀 더 복잡 한 파티션 매핑 서비스를 필요로 하는 디자이너 서브 파티션 매퍼 (몇 재정의 포인트 제공)이 가능 하 또는 완전히 예를 들어, 바꾸기 ModelingDocData.CreatePartitionMapper를 재정의 하 여 나는 SElementPartitionMapper를 제공 하 여 저장소를 만들 때 제공 하는 서비스 공급자를 통해.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.